感想与攻略
游戏整体中规中矩,故事与玩法也没有出现多大的特色,但由于时空交叉式叙事安排与手机加物品栏的一个合成系统比较新颖,可以算作加分项。
本文作者:核友 前言 无论是在过去还是到现在,神灵鬼怪、魑魅魍魉的各种神秘诡异故事总是能最大化吸引人们的好奇心与注意,这些“恐怖故事”层出不尽的出现在文学作品、荧幕上甚至电子游戏当中。当故事融入了各地...
笔者建议喜爱剧情丰富的恐怖游戏的爱好者们一定要体验一下
本文作者:核友 前言 相信很多人都遇到过做一场“清醒梦”的经历,清醒梦与我们常说的白日梦并不相同,它是做梦者在睡眠状态中依然保持意识清醒,后奥地利心理学家西格蒙德·弗洛伊德在其著作《梦的解析》中将清醒...
反观最近几年的其他游戏改编作品,却是漏洞百出,既不能讨好影迷,也不能取悦玩家
本文作者:Faraam_Knight 由游戏改编的影视作品并不少见,但其中能够深入人心的却寥寥无几。20年前的电影版《生化危机》和《古墓丽影》,让我们见识到了两位坚毅果敢的女性主角的飒爽英姿,成功地将...
一家之言聊博一笑
本文作者:钳子 我相信很多《纸嫁衣》玩家在玩过第四部后是不买账的,这一点从它在TapTap评分上稍逊于前两部就能看出来。 实际上这一作单独拿出来并没有那么糟糕,但问题就在于很多人对它抱有期望,而实际上...
《赛博朋克2077》的剧情其实足够出色,同时它的人物塑造也很有魅力,不过,或许应该通过游戏进行思考的不是玩家,而是CDPR
本文作者:Faraam_Knight 别的游戏要钱,这款游戏要命——这里指的是游戏开发商CDPR自己的命。根据前不久的报道显示,波兰蠢驴的股价已经暴跌到2020年至高点的25%。而出现这样巨大的市值蒸...
并非《艾尔登法环》失去了魂系游戏的魅力,而是在它身上的另一个标签,遮盖了原先的光辉
本文作者:黑羽雾鸦 “我真玩不下去老头环了。”几周前,我的一位“魂学家”朋友给我发来了这样一条讯息,我对此感到非常震惊,因为他在此前不仅沉迷于FS出品的每一部魂系作品,更是为了玩《血源诅咒》专门提了一...
作为一名《光环》的忠实粉丝,笔者想在此和大家探讨一下这部剧:它究竟是不是大家想要的作品?
《光环》游戏系列,作为游戏史上最为“传奇”的作品之一,它的小说以及影视衍生作品,一直都受到广大玩家的热烈追捧。令玩家们感到遗憾的是,这个著名IP一直都没有产出较为正式的真人电影或剧集,直到派拉蒙宣布推...
「他要去的地方白骨累累,他走过的地方鲜花烂漫。」「我嫉妒的,是你有爱人的勇气,和被爱的自由。」——《黑森町奇谭》
本文作者:天天 本文剧透了两个游戏,请慎入 「我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中」 「归来兮,归来兮,黄泉路关险;归来兮,归来兮,奈何桥水寒」 ——《烟火》 「他要去的地方白骨...
如果可以的话,我宁愿从来没有打开过《莱拉是谁》这款游戏
本文作者:钳子 如果可以的话,我宁愿从来没有打开过《莱拉是谁》这款游戏。它用一种有趣的噱头将人们吸引过来,而后用一种神秘的、惊悚的、让人欲罢不能的手段引人步步深入,甚至最后开始质疑自己的存在。 如果正...
这份罐头有点好吃
本文作者:胖子2563 《刺客信条》这个IP向来以浓厚的历史人文色彩,传奇的英雄故事而为人称道,近几年的“神话三部曲”更是大胆突破原有的玩法,由原本的箱庭地图扩展为广大的开放世界,也由传统的动作游戏变...
个人认为,《刺客信条 奥德赛》如此引人入胜的主要原因之一,正是因为它的开放世界
本文作者:Faraam_Knight “公式化开放世界”是《刺客信条》系列作品中,最让玩家们诟病的地方。因为虽然各代游戏的历史背景和人物故事有所不同,但是千篇一律的任务结构和跑图玩法,还是会让人产生审...
聊聊游戏《刺客信条》背后的那些趣闻
本文作者:Faraam_Knight “了事拂衣去,深藏功与名。” 以唐朝安史之乱为背景的漫画《刺客信条·王朝》中,作者引用了李白的《侠客行》,来赞美刺客李萼的豪情壮志和矫健身姿。 “刺客”这个词大家...
上海|2021-04-09
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