7 作品
注意这不是攻略,更多聚焦在个人对难度的看法,欢迎讨论
最后一篇拉,之前章节全回顾见上,感谢阅读互动的各位捧场。后续不打算再讨论本作的剧情和其他要素等设计,也会在本篇给一个相对全面的总结,再穿插聊一些boss之外的内容,但主要还是围绕boss和动作主题来探...
第四章见上。 不同于之前大部分boss设计连水了3章的情况,第五章几乎每个boss都有点特色,而且地图设计上也回归第一章的不会故意恶心人(除了泥头车,虽然两回过,但还是觉得完全没必要,别啥都学啊......
第三章见这里。 本章boss又属于打完过两天至少忘一半的那种,直接进正题。 二姐(易)、琴螂仙(极易)、百足虫(易)、右手虫(易)、小黄龙(中)、波里个波(易)、黑手道人 (易或中)、紫蛛儿(中)、虫...
第二章看这里 第三章才能遇到的唯一真神看这里,个人魂系经历遇到的最惊艳boss,没有之一。 写这篇时离我过完第三章不足3天,但本章的boss我已经忘了大半,甚至需要查一下图片才能对上号。本章巨大的地图...
回顾第二章见上。正文前说点题外话,当年打魂3,认为最强的几个boss基本全在dlc,由于我只玩近战从不用法,盾反也是半吊子,就会回合打法,导致牢点全踩一遍,其中修女最后太不讲武德表演二人转,黑龙米狄尔...
回顾第一章的见上,二章才能解锁的隐藏boss赤鬓龙也在这期,直接进本期正题。 从第二章开始,boss战翻了一大番,凸显一个量大管饱,但有实力的却不多,且出现一些我认为可有可无的战斗: 浪里个浪(易)、...
说明:本人玩过不少魂系和动作,尤其血源打过n周目,但算不上大佬,感觉和黑神话的节奏更相近,所以这次上手飞快,打起来也顺利的多。一周目全boss玩下来,不看攻略,不会刻意挑战给自己加难度的玩法,法宝嗑药...
当玩法战胜剧情
文章包含剧透内容,请注意 我从6月23号拿到游戏,到27号晚9点共31小时通关,在此之前与游玩期间是基本避免了一切剧透和讨论,所以全程是以自己的想法去看待这款让我沉浸又脱离的游戏。 个人认为,本部作品...
北京|2020-06-28
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