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产业/产业分析
游戏理论
本期时间轴制作:西楼 前一段时间,《红色沙漠》引发了很多玩家的讨论,有人对它的逻辑大惑不解,也有人对它的世界设计充满疑问。这就涉及到了韩国游戏的发展历程——在2001到2005年,韩国网游曾经在中国市...
本期时间轴制作:猪猪米 本期要闻:索尼推出“The Playerbase”功能;Nintendo Switch版《宝可梦 Champions》正式发售;《无人深空》实装“深空斗兽场”更新;《星空》现已...
本期时间轴制作:西楼 左咬一口是鲜味回荡的满满肉香,右咬一口是溢出屏幕的叮当作响......这么玩下去不得瘦死啊!? 本期游戏茶话会我们好好聊了聊:由国际知名大品牌机核发行的平台跳跃尖货——《超级肉肉...
【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个...
本期时间轴制作:老斧子 本期会聊到的内容: 明明在游戏开发公司工作,但是同事们平时没有人聊游戏,搞得我很无聊,以及如何成为一名军屌?(?) 我有一种玩游戏的时候必须听个电台或者看个电影的多线程强迫症,...
本期时间轴制作:猪猪米 25年年末,《困兽之国》推出了中文更新。这款低成本像素开放世界 ARPG 成为了很多人的一个意外之喜。本期节目我们就围绕这款“又香又臭”德国游戏,聊聊德罗瓦这片土地为什么活人感...
本期时间轴制作:雏雏 英雄可以死而复生,但留下的遗憾却再难磨平。有人在黑夜里明白了前方的道路,也有人因为飞船里的诡异心生疑虑。在星船里的探索还在继续,等在前面的是擂台、是战场、还是可爱的小动物呢?
本期时间轴制作: 西楼 我们本期来赏读《地海巫师》的第八章《追》。格得选择听从师父的教导,转身面对黑影,追寻黑影,由此猎人与猎物的关系悄然翻转。然而,事物的发展并不想简单的心境转换这样简单:只是下定决...
本期时间轴制作:佟和 本期要闻:Xbox 3月合作伙伴展示会发布多款新作消息;《红色沙漠》销量突破300万开发商股价强势反弹;《寂静岭f》宣布将推出漫画版,将包含龙骑士07创作的全新结局;《我的世界 ...
北京|2016-05-19
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