7 作品
游戏理论
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作: echo0855 充满口误和不严谨讲述的小凯尔特神话正式开始爱尔兰篇的第一个故事,名为《图林的儿子们》。这是一个很有趣的复仇与冒险故事,跳跃的情节和奇妙的道德观,使得整个故事听起来...
本期时间轴制作: 小李 网络游戏曾经是用来特指MMORPG的一个词语。所有玩过MMORPG的玩家应该都会同意,比起游戏本身,在网络游戏里的人、以及人与人的故事才是最重要的体验。今天办公室中几位不同时代...
本期时间轴制作: 佟和 本周事情还真不少:在我们录制电台前2小时,《昭和米国物语》上线最新预告片,每一秒钟都是梗;《怪物猎人:荒野》上线Steam试玩测试,但优化出问题;《少女前线》国服停运,官方补偿...
本期时间轴制作: 雏雏 本周游戏茶话会也将继续更新,夸赞和吐槽我们最近玩的一些游戏! 简介:本期节目我找到了办公室里四位不同的《使命召唤 黑色行动6》玩家,在节目的前半部分集中讨论了本次单人模式的玩法...
本节目无时间轴。 2024 年 10 月的 Steam 新品节正在如火如荼的进行中,我们在体验了几天后,整理了一部分我们体验了的游戏 Demo——其中包括一些大家熟知的作品,也有这次我们发现的惊喜,和...
本期时间轴制作:佟和 18号上午,Xbox进行了一场有关合作伙伴(第三方)展示会直播。短短半小时公布了数款全新游戏IP的宣传片。 Bloober team 双线并行,公布一款第三人称恐怖生存游戏——《...
本期时间轴制作:9S 本期加更的茶话会节目请来了和上一桌不同的其他同事聊了聊自己在十一假期都玩了什么,首先是日天和柏亚舟为大家介绍了《塞尔达传说 智慧的再现》的游玩体验,随后8号慷慨激昂的讲述了《寂静...
北京|2016-05-19
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