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「我们走路,我们思考」
落日间链接:Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验 按 这篇文章所介绍的是著名的南加州大学电影学院下游戏创新实验室的主任 Tracy Fullerton。Tracy 可能是与国内...
游戏之名 THE NAME OF THE GAME
落日间链接:David Hestenes 牛顿世界中的建模游戏 Modeling games in the Newtonian World 译按 我已经忘记我是何时且在何处看到,并在待译列表中加入这篇...
「我们感受到了万物的美丽」
落日间链接:Pippin Barr 幽默理论与电子游戏:杀戮中的笑声 Laughter in the Slaughter (2006) 译按 笑是人类的先天性行为,每个人都不需要学习如何去发笑,但对于...
「游戏就像生命」
落日间链接:David Krakauer 与达尔文下围棋 Playing Go with Darwin (2020) 译按 我一直很好奇,并且正在写作的过程中也会遭遇到游戏与科学研究的某种关联,解谜游...
「谢谢你浪费了我五分钟的时间」
落日间链接:Pippin Barr 访谈 | 我在做「特洛伊木马」 按 这是一篇对我很喜欢的游戏开发者 Pippin Barr 的访谈,对于这样的一个复杂,多变,创作量巨大而又以某种反讽,幽默感的姿态...
理解「电子游戏是什么,而不被它应该是什么」
落日间链接:Brendan Keogh 穿越世界和身体 Across Worlds and Bodies (2014) 按 Brendan Keogh 可以说是在国内的游戏研究中少有被关注的遗珠,先前...
「obscene immortality 淫荡性的永生」
落日间链接:E38 神、不死与疯狂:电子游戏的凡人性 按 本期播客是落日间与例外状态(State of Exception)播客的一期串台节目,是一期充满即兴和思维火花的交流。 在讨论时,我们在游戏设...
玩,阐释,游戏与生命
落日间链接:René Roussillon 游戏与潜能 Le jeu et le potentiel (2004) 编按 电子游戏与心理治疗关系的思考一直是段坏账,过去落日间中已介绍了大量在具体实操时...
「这是一种从系统和代码,到内容和游玩体验,再到返回的流畅运动。」
落日间链接:MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法 (2004) 荐语 大家在谈论游戏作品时,最常提到的词就是「好玩」。但什么是「好玩」,细究之下会发现:哪怕是同一款游戏的爱好者,每个人所描...
意识形态是原始的增强现实 (2017)
落日间链接:Slavoj Žižek 意识形态是原始的增强现实 (2017) 译按 就像大部分当代哲学家对电子游戏不熟悉而避而不谈(而去谈其他艺术形式)一样,即便是齐泽克,全然不同于他对于电影的信手拈...
「是在电影的起源和所谓电影之死之间的平行」
落日间链接:Thomas Elsaesser 模拟与不可见性的劳动:哈伦·法罗基的生活手册 (2017) 译按 为什么当代最重要的影像作者之一的法罗基,在他去世前最后留下的影像却是一部对电子游戏影像的...
「我想象着大海如何闪光,树叶如何在风中飞舞,沙子如何漂移。」
落日间链接:Harun Farocki 平行I-IV Parallel I-IV (2014) 译按 本文适合于配合日 | 落 译介计划网站收录 Adam Jesper 的 哈伦·法罗基最后的项目 文...
上海|2016-05-10
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