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游戏是让人做的艺术(art of making people do)
落日间链接:Oscar Barda 我花了十六年找到了对游戏的定义(2016) 译者按 这篇文章是我在网上偶然遇见的,充满着对思索游戏同路人的好奇翻译了这篇文章,并且十分惊喜地发现他或许用较为简明和清...
游戏是运动(play is movement),就这么简单。
落日间链接:David Kanaga 《游玩世纪宣言》笔记与计算炼金术 Notes On "Manifesto " (2013) 编者按 如果你对于《Eric Zimmerman 游玩世纪宣言:21世...
热爱游戏,但同时也热爱诗歌、运动、木工和冰淇淋。
落日间链接:Ian Bogost 获胜不是全部 Winning Isn't Everything (2014) 编者按 附在埃里克·齐默尔曼的《游玩世纪宣言》后的回应中,游戏哲学家 Bogost 模棱...
每个人都将成为游戏设计师
落日间链接:Eric Zimmerman 游玩世纪宣言:21世纪将被游戏定义 (2013) 编者按 电子游戏领域总是充满活力,其中一点体现在宣言(manifesto)的丰富。 无论我自己瞎编的短游戏宣...
想和大家谈谈播客
本文是落日间2020年11月发布,内容仅涉及《不在场》第一季。 想和大家谈谈播客,并推荐播客《不在场》。 声音,身体与信息 声音的介质非常具有身体性,这意味它并非机械的。 一句说出来的话和一句话的字面...
这些游戏并不是要让你上瘾或让你拇指酸痛。他们想让你思考
落日间链接:Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻 (2003) 译者按 这是一篇很长且很难翻译的文章。 找到并且翻译它的缘起与 Paul Virilio 爱与运...
落日间的一个视频计划
落日间链接:Rami Ismail 冥想游戏是什么? What are the Meditations Games (2019) 译者按 九天前,我开始了一个视频制作计划,并已连续更新了九天。 这个计...
为了改变我们的感受,我们需要改变我们的思想或行为。
译者按 我在重温2017年柏林 A MAZE 独立游戏节上独立游戏开发者 Vaida Plankyte 关于超小型游戏(Microgames)的演讲,而在谈论游戏作为心理疗愈时,她提到了这篇文章。 这...
找到一个舒适的空间后按下按钮来躺下
落日间链接:点击跳转 译者按 偶然在检索Microgames的时候发现了这篇2016年的老文章,我觉得或许翻译和编辑它能让我缓和不少,因为我总是在想除了逃到另外一个悬浮的场所之外,在现在的这个时候,游...
它就是一个「真正的电子游戏(an actual videogame)」
落日间链接:点击跳转 译者按 前些天,在NYU Game Center 的国人朋友Dan找到我,并大力推荐了这篇文章。这是一篇关于游戏开发与设计教育的思考。我认为这非常符合站在当下,国内游戏教育方兴未...
不是游戏难,而是现实本就苦难
本篇首发可见青年志《让玩家“受苦”的游戏,如何成为“治愈”的作品?》 感谢《青年志 Youthology》约稿、编辑阳少以及设计的小伙伴 即使你没玩过游戏,应该也听说过「魂系」(souls-li...
用哲学游戏谈论游戏哲学吧!
译者注 在西方游戏研究者中,Stefano Gualeni 是我很欣赏的一位学者,先前在同济大学哲学工作坊上我就介绍过他一系列关于哲学游戏的创作与研究。他在2013年的 DiGRA[1] 会议上就投递...
上海|2016-05-10
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