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在过去几年比较频繁地尝试了“身份猜测”类型游戏的设计,也出品了几款相关的作品,有一点点心得,就分享一下
因为在过去几年,比较频繁的尝试了“身份猜测”类型的游戏,也出品了几款相关的作品,有一点点心得,就在桌游志的专栏里分享了一下。 我大概在几年前有一个迷信,偏信游戏玩家对游戏类型的偏好是受到地理决定论影响...
聊聊桌游从设计到生产的故事,科普一下桌游是如何生产出来的
作为出过多款游戏的设计师,经常会被人问到有关游戏生产的事情,有些问题千奇百怪,但也有很多重叠的部分。我发现很多人需要这方面的咨讯,所以干脆写一篇相关的内容吧。 如果您是野生设计师,这篇可能会恰好对你有...
辽宁|2019-10-12
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