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从2007年游戏第一作到2014年最后一个DLC海葬第二章,生化奇兵系列用七年之痒的时间向我们讲述了两个乌托邦的陨落,前后呼应,余音绕梁,游戏主题与现实世界有着怎样的关系,请听麦教授为你细细道来 经过...
不知不觉口袋妖怪游戏已经陪伴了我们18年,从最早的几个简单像素到如今可以3D展示自己心爱的精灵,它已经历太多次进化,今天西总,气和神,kazuki樱,小光一起来聊聊口袋的进化
本期狂聊电子游戏以外的游戏,说了好多种非同一般的玩法,还有淘气搞怪的经历,70后,80后请狂听!非常欢乐,一定非常有共鸣!更有,《刺客信条:大刺客》的新闻报道!
"与其让生活更美好,不如给他们一个机会去思考“--陈星汉 被业界成为游戏禅师 ,用《Flower》以及《Journey》感动了无数玩家,完全不同于主流游戏的表达方法,完全没有过的游戏体验。太多玩家在游...
最近游戏媒体较为关注的一个国内独立游戏小组:傲逆 吸引了不少眼球 成熟的像素画风 有趣的玩法 激起了很多玩家的怀旧情怀 他们在著名众募网站Kickstarter.com成功达标募集了3.2W美元 我们听听中国小型独立开发团队的成长史
荣幸请来《雨血》系列之父 制作人梁其伟先生 以及 动画指导神猫先生 带你探究一下国人精品单机游戏系列的诞生与成长 下期我们深入剖析雨血前传 蜃楼里面的动作要素的故事 听制作人讲解手感设定 设计理念 以及自己喜欢的游戏风格
荣幸请来《雨血》系列之父 制作人梁其伟先生 以及 动画指导神猫先生 带你探究一下国人精品单机游戏系列的诞生与成长 上期内容围绕入行以及三代游戏的初创和发展
非常幸运和荣幸的请来了参与COD系列的开发者 任职于Activision 的402 与我们一起聊了一下cod编年史以及你可能不知道的幕后故事!第二集放出 cod6-9代的故事!
新闻: THQ分解 wiiu直面会 雅达利倒闭 psv传销 战争机器体验会 专题: 背叛
飞雪连天射白鹿 笑书神侠倚碧鸳 本期说的是江湖 内容虽然有些跑题 但是赖聪将整个节目上升到了一个前所未有的高度 政治 情感 生活 我们就是在江湖中
采访曾经任职于育碧等开发商的关卡设计师南塔斯 听听关于他的游戏设计之旅 一个专业与游戏无关的热血青年如何进入这个我们梦想的行业
新闻: wiiu 国内主机 ps3注册注销 机战 上古卷轴 专题: 末日愿望!
北京|2010-05-28
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