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无论如何!我们要在6月8号发售啦!!!!
前言 一口气就六月份了。感觉都没人通知23年就过了一半了!!之前就埋头在代码的海洋里面(差点儿没淹死我)。 之前也提过一下,会公布一个大消息(当然,参加核聚变说过了w): R.O.O.T. 将定于6月...
卧槽!爷关更!!
前言 嗨呀,看了一下。这个账号上一次更新已经是一年半以前了。看看投稿内容里面,一大票当时选题文章的草稿还回头盯着我呢ww 这两年,说长不长,说短不短;真的发生了很多事。既是个人选择,也是机缘巧合(sk...
这回讲讲法线和顶点色
前言 在 上篇 中铺垫了顶点和三角形这些基本概念。稍微回顾一下:顶点是模型的基本数据单位;顶点组成三角形,三角形组成面,面组成模型。 有了这些构成模型的数据框架后,就可以向里面填充数据了。在上篇中讲过...
只有一堆点是构成不了模型的
前言 在之前: 这篇文章或许能帮你开始学习建模 这篇文章中提到过;一个模型中需要的不止是点-边-面,还需要大量其他信息。至于这些是什么,当时在文章中没有仔细说。今天这(两)篇文章就给大家进行一下介绍。...
至少看完后能让你显得特会建模
前言 无论是咱们看到的一些网上大神的设计图,还是游戏中的各种模型。都是使用计算机图形建模(简称CG建模)的结果。虽然这是一种需要专业训练的行业,但是随着现在个人电脑算力的加强,门槛也越来越低,现在也可...
我们回来啦~~~~
欸嘿,实话实说,不知道还有没有人记得之前机核举办的Booom比赛。我(们)当时也参加了,做了个模拟经营游戏: 我们为啥在BOOOM GameJam上做了个模拟经营游戏? 虽说我也很想一直说我们这个代词...
为自己幻想、其为造梦;为他人造梦,则为筑梦
前言 这是对现在生活不甚满意的一帮人,花了自己本来就不多的闲暇时间,搞的一件事儿。 咋开始的? 在今年八月份,有个人在机核的网页上看到了 D.E.O.T.——他其实关注 Clockwork 公司的 G...
北京|2019-09-22
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