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感想与攻略
究竟是玩游戏的人孤独,还是游戏使人感到孤独呢?
“玩游戏是一种孤独的感觉,因为即使你是在线状态,通常也是一个人在玩游戏。很多人喜欢在沙发上玩游戏,这个时候也许他们会觉得,「噢,我很孤独,或许还是个怪人,一直在一个人玩游戏。」这种状态是无限循环的。“...
主要聊聊三大流派,才疏学浅欢迎交流
《凶手不是我》是一款国产侦探推理类RPG游戏,于今年8月30号正式登陆Steam平台。初期bug乱飞的局面劝退了很多慕名而来的玩家,截止到今日评论区依然是毁誉参半。品味这个东西向来是因人而异,除了“国...
我也不知道一个游戏为什么会上升到酒精和毒品
独立游戏(Independent Game)指的是这样一类游戏:电子游戏开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独立承担开发过程中所有开销。相对而言独立游戏的开发者可以决定游戏的走向发展,不受制...
每个人有两次被遗忘的机会。 第一次是离开世界的那天。 第二次是离开记忆的那天。如果可以,我不希望被世界遗忘。
《被遗忘的安妮(Forgotton Anne)》是一个关于遗忘的故事。这款由开发商 ThroughLine Games 制作,Square Enix 发行的动作冒险游戏,以其新颖的故事选题在独立游戏里...
并不是所有的追寻都有结局
作为一款冒险类的独立游戏,操作简单易上手的《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)一度被诟病为“行走的模拟器”。顾名思义,除了按照指示进行简单的操作以外,可以说这是...
平行世界里的荒诞人生:这是一种什么病?
《Fran Bow》是《Fran的悲惨之旅》的原版名称。如果完全不了解这款游戏,看到这样的中文翻译,我十有八九不会感兴趣——人生已经如此的艰难,游戏就不要再攀比了吧。机缘巧合之下朋友向我推荐了这款游戏...
在《inside》之前,从未想过独立游戏能有如此之深的考量
好像只要说到《inside》,不提一下《Limbo》就显得很不专业,毕竟这两款游戏都是出自Playdead之手的佳作。与《limbo》汉化为《地狱边境》不同的是,《inside》保留了英文原名作为游戏...
人类该向AI交出命运主动权吗?
当我打开 epic 进入国际空间站的时候,脑中不禁浮现出康德的墓志铭:“有两种东西永远值得钦佩与敬畏,那就是我头顶的星空和心中的道德律。”结束游戏以后,我认为这是最能概括《Observation》游戏...
上海|2019-05-27
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