食蒜者
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题材与风格/科幻
上期回顾了很多主流的赛车游戏 本期让两位老师仔细分析一下废渣和GT之间的技术细节以及区别 你更喜欢哪款游戏?你有多懂汽车?听听本期吧!
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采访曾经任职于育碧等开发商的关卡设计师南塔斯 听听关于他的游戏设计之旅 下期我们来专门的聊一聊在游戏行业内的关卡设计到底是什么概念 什么是关卡设计 关卡 应该怎么设计
飞雪连天射白鹿 笑书神侠倚碧鸳 本期说的是江湖 内容虽然有些跑题 但是赖聪将整个节目上升到了一个前所未有的高度 政治 情感 生活 我们就是在江湖中
压岁钱怎么花的 给多少钱 童年再见吧
本期是机核网新年赛车专题的第一集 我们用很短的时间纵览了一下比较知名的赛车游戏 说了一下他们的特点和玩法 请大家期待下期更加专业的超级评析!
新年快乐!一起和大家乐呵乐呵!
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超越十年的大作 娱乐业最成功的作品 HALO已经成为美国文化的一部分 本期请来重量级嘉宾 官方小说翻译者:叉包 来跟我们聊聊HALO剧情的故事 但是西蒙口误太多 竟然记串了很多问题 已经剖腹
讲述我们参加GDC2012的一些心得体会 再邀请来自独立游戏团队Dreamty的两位很年轻的开发者 李经纬以及李轶轩跟我们分享一下独立游戏精神
北京|2010-04-11
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