食蒜者
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题材与风格/科幻
本期新闻:《战地V》正式公布;《人类拯救计划》发售;《生化危机7 云版》登陆NS;《王国之心3》媒体试玩解禁;《彩虹六号 围攻》备战行动上线测试服!本期话题:现在有越来越多追求拟真的游戏出现,那么大家...
新战神毫无疑问已经成为了一部经典的第一方大作,历经五年打造出它的圣莫尼卡再次向玩家展示了身为索尼第一方工作室的实力。趁着项目的休假期,我们也拉来了在圣莫尼卡工作室的资深关卡设计师郑凯老师,给大家一起分...
本期新闻:《往日不再》放出大量演示;NEOGEO mini 正式公布;NS 线上服务详情公开;《古墓丽影 暗影》放出正式预告;《荒野大镖客 2》放出新预告;《彩虹六号 围攻》备战行动公布《星露谷物语》...
上期讲完洛基一顿调皮捣蛋,这一期我们则要讲讲阿斯加德诸神中其他几位的故事。芙蕾雅为何要驱车在大地上穿行,泪水涟涟,而她的哥哥弗雷又是怎么自愿放弃了自己无敌的神剑?北欧神话的整个世界到底是怎么来的?本期...
聊完旋律和声和节奏,终于到了承诺许久的音乐通识番外篇,工程。音乐是艺术,也(geng)是商品,它是如何被设计,生产,分发和消费的?冷酷的工业逻辑和炙热的情绪传递怎样相辅相成,相互改变?我们发明工具,但...
“不玩游戏干什么”是我们在以前录制过的一档常规节目,内容是给听众安利一些游戏之外,我们觉得好玩的东西。时隔很长时间,我们可以再跟你分享点新内容了!猜猜本期杨宁、哈迪、Nadya 以及西蒙都跟你分享了什...
仔细翻看近年游戏,你就会发现北欧神话已经成为游戏领域的一个大热题材。上至阿斯加德众神,下到各种相关的凡人英雄传说,在网上你都可以找到各种版本的介绍——特别是在《战神》新作发售前后的这段时间。本期节目我...
聊聊游戏和心理学(行为主义学派)理论,以及那个曾经臭名昭著的'斯金纳箱'。说说为什么许多游戏设计的都那么肝,而又让人欲罢不能。
欢迎收听Gadio Early Access的新栏目尝试!我们想在这个栏目中作为玩家聊聊自己对各种游戏机制的观感,也和大家多多交流!第一期我们的话题是:RPG的叙事。作为日美游戏认知差异最大的一种游戏...
又到了我们的核聚变宣传阶段,其实,我们早已筹备了很长时间,现在终于可以和大家公开信息了,今年核聚变的时间、地点、怎么玩、玩什么,这期节目以及后续的时间内都会陆续放出,更多劲爆的消息,请持续关注! 购票...
本期新闻:任天堂公布部分 E3 安排;《地狱之刃》登陆 Xbox One;《新高达破坏者》确定发售日;《逃生 2》登陆 NS;优衣库与漫威合作推出新系列;PSN 和 Xbox Live 更新豪华会免游...
转眼间,PlayStation 国行已经迎来了三周年。所以,一年一度与五仁叔对话的节目又来了!这期节目,五仁叔将和大家聊一聊这三年里国行和玩家一起走过的路,其中涉及了品牌、市场、玩家等几个方面,以及这...
北京|2010-04-11
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