食蒜者
2 作品
76 作品
3 作品
题材与风格/科幻
本期的Early Access我们尝试一个全新的内容组织形式,我们称之为游戏速写,为大家介绍一款游戏最基础的信息,就从EVE Online开始——EVE这款游戏究竟是怎么玩的?它究竟复杂在什么地方?请...
本期新闻:《王国之心3》主题曲、最终预告片公开;《怪物猎人:世界》公布2019年计划;Glen A. Schofield 离开动视;《使命召唤 黑色行动4》迎来大更新;《古剑奇谭3》登陆 steam ...
《辐射76》在今年并未给玩家带来惊喜,而是以铺天盖地的BUG和玩家的无情抨击引起了一波话题。这期圆桌节目G君、老白、和西蒙就以76为引子,系统的说一说贝塞斯达与玩家群体之间多年来的恩恩怨怨
好久没更新的常规节目来了!这次西蒙、Nadya、哈迪和龙马一起来聊聊关于打工的故事。除了西蒙在KFC的打工经历,他还有过什么逗事儿?哈迪在大学期间没干别的,一直在专注做兼职;龙马在最后也讲了讲在日本打...
这是一期广告节目。 随着电子游戏的不断进化,我们对于游戏画面的要求也越来越高,而这种要求也直接影响到了我们对电视的选择。市面上有那么多种电视,质量水平参差不齐,我们到底该如何从这里边挑选出值得购买的呢...
当我们聊到游戏美术的时候我们究竟在说什么?在游戏制作的领域,有关美的讨论又是怎样的?我们请来《彩虹坠入》的开发团队,为我们分享他们开发这款游戏中对游戏美术的感悟,并讲讲他们在制作解谜游戏时,有关游戏美...
《荒野大镖客2》发售已经超过一个月了,在聊过了各种西部文化、知识、趣闻之后,终究,我们还是要聊一聊这款年度话题之作本身的。《荒野大镖客2》到底是一个怎样的游戏?这期节目中西蒙、老白、龙马和重轻老师会从...
上期节目中,薄彩生用《碟中谍》 《星球大战》等电影的例子来为我们讲解了美国好莱坞音乐体系的发展,那么我们继续深入话题,讲一讲录制以及后期的方法,请带上耳机收听,考验你听力的时刻到了。
都说大炮是“战争之神”,这种历史悠久的攻城武器在一战和二战中经历了突飞猛进的变化,也诞生了很多骇人的非常规造物。本期我们请来大尉老师,不聊那些在二战中立下了汗马功劳的经典火炮,而是讲讲那些造型凶悍,效...
虽然离我们仅有100多年,但西部的故事就是一部现代工业和文明的发展史。从游戏里,我们发现了许多各自感兴趣的小知识,今天就跟大家聊聊那些隐藏在西部历史中的“豆知识”。
在图形技术匮乏的年代,人们依靠什么来获得角色扮演的乐趣?这一期节目主要讲述的是有关Interplay时代的旧《辐射》,G君、西蒙和老白会再度回溯过往的年代,寻找《辐射》中隐藏的魅力根本。
《荒野大镖客2》已经发售,很多朋友都第一时间进入到了狂野西部的世界当中。虽然这一作是《荒野大镖客:救赎》的续作,但从剧情故事上来说,这部新作是上一作的前传。由于某些原因,不少朋友都没能亲自体验到《荒野...
北京|2010-04-11
回到顶部
外观样式
建议反馈