食蒜者
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题材与风格/科幻
上期节目中,我们专门请来艺术家/策展人/乐评人/…… 健崔来为我们分享了许多当代艺术中的游戏,它作为媒介和方法成为了艺术家的创作工具,本期节目中,我们斗胆聊聊大家更为关心的问题,就是电子游戏与艺术之间...
游戏到底是不是艺术这个话题我们好像探讨了好多年,而且在可预见的时间里一定还会被继续讨论下去,游戏中可以呈现的艺术形式多种多样,我们很难一概而论,所以我们尝试换一个角度,专门请来艺术家/策展人/乐评人/...
中央美院将于9月8日开启“重识游戏”展览,我们请来主要策展人,美院的张兆弓老师为我们分享中央美院开设游戏设计课程的故事,游戏设计教育是一个很新的领域,在中国则更加少见,大家可以从这期节目中,了解传承自...
上期节目中,薄彩生用《战神》和《尼尔》的例子来为我们讲解了日本美国电子游戏产业中,游戏配乐的不同方向与风格,今天借着《碟中谍》上映的机会,我们再请他聊聊成熟的好莱坞电影工业体系下的电影配乐创作,都有什...
城市下水道,这个城市命脉系统我们在日常生活中很难见到,但是它在游戏,影视作品里却是常客,往往代表了文明中的肮脏与污秽之处,布满低级恶心的怪物,但是你知道吗,这套看不见的系统蕴含着人类数千年的智慧结晶,...
每年中元节的传统项目,讲鬼故事的节目又来了!这一次我们请来了黑水电台合作,两位主播雷老板和艾文为我们带来了几段灵异的都市传说,一个比一个邪门儿! 封面来源:北京废墟探险团小组(豆瓣)
小卖部是我们每个人生活中都不能缺少的东西,它为我们提供了很多便利,也为我们的童年带来了很多回忆!这次常规节目思维主播就来聊聊印象中的小卖部。杨宁的家里开过小卖部,我们一起问了他很多有意思的事情。另外,...
本期新闻:《荒野大镖客2》公布游戏演示;任天堂直面会公布《大乱斗》新消息;《辐射76》不上steam;《怪物猎人 世界》PC版本发售;《炉石传说》新版本上线;《精灵宝可梦 Let's Go》再发新片;...
大尉老师首次参加常规节目,作为真40岁组的代表,很想聊聊与现在有极大不同的,存在于记忆里的暑假。我们又发现在座的的主持人有个共同点,就是小时候家里都同属于一个小型而紧密的社区体系:大院儿,所以这期节目...
西部世界的观剧体验是奇特的:模棱两可,似曾相识,说不清道不明的神秘和宿命感从精心设计的镜头间渗出。这是主创乔纳森诺兰夫妇的美学趣味,这次我们就试着窥探一二。 往期节目回顾: 《西部世界 第二季》座谈会...
《西部世界》第二季已经完结,我们再次请来了重轻老师,让他和我们讲解一下第二季和第一季的不同之处,以及诺兰夫妇想在剧中表达的观点。也和大家聊聊自由意志到底是什么?人类又有没有自由意志? 封面艺术家:Jo...
从像素方块到如今的4K画质,游戏行业正在飞速进化着。于此同时,游戏配乐也完成了从8bit到交响乐的华丽转变。然而变革创新绝非停留于表面的美感。如同游戏设计中加入越来越多的互动、沉浸体验、开放世界一样,...
北京|2010-04-11
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