游戏理论
题材与风格/科幻
制作与开发/本地化
产业/产业分析
每一个视觉奇观的背后都有一位设计大师
文:Fami通编辑部 译:忠犬小政宗 校: Bluestoon Fami 通中华地区独家授权 转载请征得同意 编者按:万众瞩目的《死亡搁浅》现在已经正式发售了,相信各位玩家现在已经初步领略到了本作的...
用心才能做好自己喜欢的游戏
文:Game Informer 译:IbaHs 校:张易 Game Informer 中华地区独家授权 转载请征得同意 编者按:Swen Vincke 的事业并非一帆风顺。他白手起家创立了拉瑞安工作室...
黑曜石终于走出了自己的特色
文:Dan Stapleton 译&校:酸菜鱼 IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意 编者按:黑曜石娱乐曾经为两家 RPG 巨头打造了两款优秀的作品,如今他们踩着巨人的肩膀带来了自己的又一原创作品...
接近满分的 CRPG 神作是个什么样
文:Simon Cardy 译/校:Zoe IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意 编者按:《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具开创性的 RPG 作品。玩家需要在架空的奇幻都市中破...
「连接」创造了《死亡搁浅》,也造就了小岛秀夫
文:Fami 通编辑部 译&校: Bluestoon Fami通独家授权资讯,转载请征得同意 编者按:小岛秀夫监督的新作《死亡搁浅》自从在 E3 2016 上公开以来,一直备受大家的瞩目。随着发售日...
从生理学角度解释宝可梦的奥秘
文:Joseph Stanichar、Ben Reeves 译: 脱欧提督 校:藏舟 Game Informer 独家授权资讯,转载请征得同意 编者按:自多年前《精灵宝可梦》面世起,这一系列就以纯粹...
这才是一款大师级重制作品
文: Joe Skrebels 译&校:Tiger IGN 中华地区独家授权 转载请征得同意 编者按:1993 年《塞尔达传说:织梦岛》初次登上掌机,秉承开拓创新的精神,原版《织梦岛》通过一场光怪陆离...
听小岛本人解读这款「走路模拟器」的深意
文: Joe Juba 译&校:anton Game Informer 中华地区独家授权,转载请征得同意 编者按:在过去不久的东京游戏展(TGS)上,小岛秀夫为《死亡搁浅》做了两段长流程的演示,包括休...
化身秘藏猎人,刷个酣畅淋漓!
文:James Duggan 译:Leo&藏舟 IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意 编者按:作为装备驱动射击类游戏的开山鼻祖,《无主之地》系列凭借无节操的美漫风格、丰富爽快的刷装备体验独树一帜。...
「巩固了《怪物猎人:世界》本世代最佳游戏之一的霸主地位」
文:Tom Marks、Casey DeFreitas 编译:藏舟 IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意 编者按:在经历 Capcom 过去几个月的预告和情报「诱惑」之后,令人期待已久的《怪物猎人...
粉丝的力量助经典系列长盛不衰
文:Adam Garcia 译:王艺 校:Tiger Polygon 中华地区独家授权 转载请征得同意 编者按:从初代电影《星球大战:新希望》到年末上映的《星球大战 9:天行者崛起》,这出经典的太空歌...
这趟旅程究竟是充满收获还是充满折磨?
文:Steven T. Wright 译:Stark 扬 校:Zoe Polygon 中华地区独家授权 转载请征得同意 编者按:十年的付出能成就什么?你可以顺利完成学业;你可以爬上职业生涯新阶段;你可...
2019-03-25
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