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制作与开发/玩法设计
本期时间轴制作: 猪猪米 2025 年即将过去,年末各大游戏奖项的结果也相继出炉。每到这个时候,我们总会叫上办公室的大家伙儿一起聊聊这一年。今年你有哪些难忘的游戏?有哪些因为游戏而连接起来的记忆?...
12月①,最近有点太忙了,没能给节目留太多时间,录的有点匆忙。好玩的还是挺多的,AAkira说的这个《Hail to the Rainbow》听着就带劲。另外《Morsels》看着也听胡闹的。我这边的...
11月②,更一下,不更又要等好久,周末出差去Weplay又旷一周。这两周,内容其实不少的,我都删了不少才好录,AAkira说的这个《氷点下30度の絶望》看着不错,不过可惜只支持日语,另外《Z.A.T....
本期时间轴由AI制作 2025年TGA提名又出来了,依然很有话题性,依然有些奖项难以抉择,但也依然有一些略显幽默的提名奖项。 我们在办公室组织了一起锐评环节,但因为没咋准备,纯东一榔头西一棒子,所以就...
本期时间轴制作:猪猪米 标题出自《天外世界2》加载界面一句我觉得巨傻的标语。但是本期节目除了主要聊了聊这款游戏以外还聊了多款最近讨论度很高的独立游戏,比如《火星一号物流公司》和《我们还没到吗?》,后面...
11月①,连更了哈!非常的勤奋!这周还行啊,有一些有意思的,正好也是万圣节前后,有不少恐怖游戏扎堆发售,属于是AAkira的主场了,不过他这周倒是没说啥恐怖的。《The Séance of Blake...
10月②,懈怠了哈,这个月。倒也不是自主懈怠,主要是周末几乎都没歇,这几天算是稍微休息一下,终于能把攒的内容拾捣拾捣了,最近好玩的游戏真不少,比如进XGP的《Keeper》还有CC社的新游戏《卡瑞玛拉...
本节目无时间轴。 STEAM 新品节又来袭啦!这次我们疯狂玩了玩最近感兴趣的游戏 DEMO。从复古清版游戏,到新风格战旗;从老 IP 焕发新芽,到原班人马再出发...不知道这里面有没有你的菜。哦,对了...
10月①,爽歇国庆节!《丝之歌》算是接近封盘了,但我被失心蕾丝卡住了,缓一缓最近在和朋友玩《无主之地4》其实还挺好玩的。本周内容!这两周的话,内容不多,AAkira推荐的《萨妮羊研究室》总感觉不是正经...
9月③,这周内容井喷了,不知道是不是因为避让丝之歌?光是Critical Reflex就一口气发了仨游戏。另外还有好多非常有话题性的,比如《Easy Delivery Co.》《Ratatan》。消光...
9月②,本两周,焦点非常纯粹,基本上全部聚焦丝之歌,不过就大家这个破关速度来看,到这周估计内容已经都消化的差不多了,现在玩家打游戏的真的太肝了,等了这么多年的作品恨不得两三天就打穿了。不过除了丝之歌,...
9月①,越拖越长了,一下快月更了,不巧赶上AAkira设备出问题,一下又跳了两周,三周合并一起聊。他那边倒是没啥,其实和上周的内容基本一致,提到的《Inkshade》非常精美,值得看看。我这边的话,最...
北京|2015-11-16
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