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制作与开发/玩法设计
2月②,马年第一更!节后复工快乐上班,但还是超想回家打游戏!正赶上新品节,准备大试特试!说回这期,好作品真不少,AAkira超长分享怪猎物语新作的Demo,真牛他能把Demo玩几十小时。我这边的话,《...
本期时间轴制作: 猪猪米 为兑现上月《那我问你》节目中提到的“对标春晚”(划掉)和“超长陪伴型过年闲聊”承诺,我们录制了这期长达五个多小时的节目!本期内容用抽签问答的形式互相提问,分成四桌录制,希望大...
2月①,妥妥变退化成月更了哈,最近真是不好意思,年底真的太可怕了,工作完全做不完,周末也得往里搭,这期一下攒了3周的量,还是有一些不错的,当然也包括我司发行新作《腐根之里》,快去玩!这周聊的游戏我也买...
1月①,新年第一响,最近确实有点懈怠,不过Steam也确实在新年几乎没有什么新作品,这周有所恢复,挑了几个挺不错的跟大家分享。AAkira这边是一如既往的吓死人,《日本事故物件監視協会》、《8AM: ...
12月②,这一年又快过去了,年底了发的游戏逐渐减少,不过好玩的还是有的,这期就提到我最近消费了一波,不过真是完全没时间玩,纯消费了属于是。这两周其实也是有很狠的,就比如AAkira说的《Rotine ...
本期时间轴制作: 猪猪米 2025 年即将过去,年末各大游戏奖项的结果也相继出炉。每到这个时候,我们总会叫上办公室的大家伙儿一起聊聊这一年。今年你有哪些难忘的游戏?有哪些因为游戏而连接起来的记忆?...
12月①,最近有点太忙了,没能给节目留太多时间,录的有点匆忙。好玩的还是挺多的,AAkira说的这个《Hail to the Rainbow》听着就带劲。另外《Morsels》看着也听胡闹的。我这边的...
11月②,更一下,不更又要等好久,周末出差去Weplay又旷一周。这两周,内容其实不少的,我都删了不少才好录,AAkira说的这个《氷点下30度の絶望》看着不错,不过可惜只支持日语,另外《Z.A.T....
本期时间轴由AI制作 2025年TGA提名又出来了,依然很有话题性,依然有些奖项难以抉择,但也依然有一些略显幽默的提名奖项。 我们在办公室组织了一起锐评环节,但因为没咋准备,纯东一榔头西一棒子,所以就...
本期时间轴制作:猪猪米 标题出自《天外世界2》加载界面一句我觉得巨傻的标语。但是本期节目除了主要聊了聊这款游戏以外还聊了多款最近讨论度很高的独立游戏,比如《火星一号物流公司》和《我们还没到吗?》,后面...
11月①,连更了哈!非常的勤奋!这周还行啊,有一些有意思的,正好也是万圣节前后,有不少恐怖游戏扎堆发售,属于是AAkira的主场了,不过他这周倒是没说啥恐怖的。《The Séance of Blake...
10月②,懈怠了哈,这个月。倒也不是自主懈怠,主要是周末几乎都没歇,这几天算是稍微休息一下,终于能把攒的内容拾捣拾捣了,最近好玩的游戏真不少,比如进XGP的《Keeper》还有CC社的新游戏《卡瑞玛拉...
北京|2015-11-16
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