音乐音效/分析与见解
制作与开发/镜头语言
美术与设计/分析与见解/字体
题材与风格/恐怖/克苏鲁
《鸣潮3.1》 中,爱弥斯的故事并不是线性展开的。如果你已经通关主线,回头再看会发现,这个故事的结局,其实早已写进了漂泊者这一路的旅程中。 这期视频,我想从镜头语言的角度出发,拆解《鸣潮3.1》是如何...
为什么有些电影的设定,一句话就能让你脑补到根本停不下来?为什么短视频必须在“黄金三秒”内抓住你? 从70年代的好莱坞,到如今的短视频,我们将看到一种叙事方式如何被不断压缩、提纯,并最终塑造了我们今天的...
一个撒谎成性的导演,把自己的童年拍成了一场阴森又美丽的“艺术展”。然而当我们剥开那层表现主义的薄膜,却发现里面包裹着的,是他把自己最不堪回首的人生经验反复几十年地咀嚼,再重构而成的灵魂。这就是寺山修司...
本期视频作为SPEC电台的配合版同步播出。 巴斯特·基顿,一位在短视频时代,我们更应该去重新认识的电影人。他是成龙动作的灵感来源,诺兰的剪辑教科书,迪士尼动画动作设计的原型。 他的“神转场”,已经被我...
电影的沉浸与速度,是技术进步的结果。很长一段时间,我们对技术习以为常。奇观、爆炸、飞车,不再像十年前那样令人惊叹,“造梦”的意义和必要在消失。 但在今天,《F1:狂飙飞车》带着一种复古的技术主义,让我...
在世界充满隔阂的时候,小岛秀夫告诉我们连接的含义,而当世界仿佛恢复了往日的秩序,那些连接所带来的问题,作为创作者你不能逃避。 人类应该连接吗?在游戏《死亡搁浅2》发售的前夕,用一支视频帮你回顾《死亡搁...
每次翻开《剑风传奇》的“蚀之刻”,我都会回想起那种近乎绝望的窒息感,仿佛即将遭受厄运的不是漫画中的人物,而是我自己。本期视频,我们邀请到了知名青年漫画家CMJ骆驼哥,从几个关键情节切入,以漫画技法的角...
这是银幕上,一段有关血液的历史。一开始,月经总是与罪恶共生。血液是象征,是隐喻,是少女的堕落与秩序崩坏的开始。后来,经血代表着反叛,与少女的超能力共同出现。然而,在女性创作者的镜头下,经血不再是比喻,...
这是一条很短的短视频,关于《星际穿越》中,一个很小但让人起鸡皮疙瘩的片段。 这个发现最初起源于Reddit,也许它不够精确,也许是影迷的一厢情愿,但它向我们展示的,是试听与叙事如何深刻结合的可能。
今年中秋,一部讲述机器人与森林小动物的动画悄然登陆院线:梦工场的《荒野机器人》。 以今天的目光来看,这或许是一个有点老套的故事,老套到,这种“爱与团结”在现实的成人世界已成为了一种极其稀有的、不会轻易...
互联网上曾经很流行一个游戏:把你喜欢的电影,用几根最简单的线条表现出来。这非常考验提取、简化信息的能力。沿着这个小游戏,我们追溯到100年前的一场运动:一群艺术家想尽一切办法,想要找到关于人体的最简单...
自诞生之日起,电影便对绘画借鉴颇多。它们学习绘画的构图、光影、颜色、造型,但这其中最令我感兴趣的,是那些说不清道不明的、似是而非的模仿。当导演看向绘画,他们看见了什么?我们希望用这60组对比图,与你一...
北京|2018-10-28
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