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有些问题是可以避免掉的,有些问题是很难避免掉,最后大家还是要靠游戏品质本身说话
2024年2月26日由鹰角网络发行,旗下觉醒波工作室制作的《来自星尘》发售。 这款鹰角旗下的单机买断制游戏,自从2021年公布以来,一直都是没有太多的声音,和另一款游戏《明日方舟:终末地》相比,游戏可...
这次的失利,则宣告着“社交”这个腾讯曾经擅长的领域,已经完全失效
2024年1月29日,腾讯召开2023年度员工大会,首席执行官马化腾发表了讲话。 游戏是公司的“王牌业务”,然而目前(腾讯)号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。新生代游戏公司层出不穷,从...
当所有的选择都走向了错误的结果。
一款游戏的续作该如何去做? GameFreak的《宝可梦》几乎每一个正统续作都千万打底,增加一些精灵,改变一点玩法,就能继续卖爆;《巫师》系列每一代都在大幅度进化,终于在第三代成为了全球爆款,改变了C...
往前走,别回头
在每年的一月的时候,股票市场多多少少都会有些上涨。 新的一年里面,人们对未来抱有期待,新的一年到来,情况总不会变得更糟。虽然这种不切实际的期望,总是会在之后很短一段时间就逐渐消逝。 游戏行业也是一样。...
2020年的灾难后,这个标志性的游戏需要救援工作才能最终完成
本文译自Bloomberg特稿:How Microsoft’s Halo Infinite Went From Disaster to Triumph 原作者: Dina Bass 和Jason Sc...
年轻人的第一家公司
如果你问一个玩家,这两年有什么值得推荐的国产二次元游戏?答案很可能是《明日方舟》。 根据七麦数据的统计,2019年,《明日方舟》年预计流水为29.3亿元左右。游戏在5月份上线,半年的收入量就已经超过了...
“没有鸟没有翅膀”
封面来自微博作者:@ 麻尾 最早的同人文是在什么时候出现已经无从考证了。 在文艺复兴时期,当神之权柄再一次回归于人的时候,对于神话时代中的宗教内容进行加工,也可以称作为一种“同人文化”,那一时期《十日...
“一直想做一些事情,去记录一些事情,一些人,希望作为游戏人能帮忙。”
将灾难做成游戏是一件很困难的事情。 和游戏应该给人带来的放松,愉悦和快乐不同,灾难中所蕴涵的悲剧性让任何制作组都很难把这一类的题材做成游戏。反之,这一题材如果将其过分的娱乐化,又会造成“不谨慎游戏”的...
或者说,游戏行业会因为疫情变好吗?
受到新冠疫情影响,大部分行业都陷入了停滞,尤其是线下的第三产业行业,以饭馆,KTV,商场为首,这段时间可谓是愁云惨淡;电影行业和饭馆相比也差不多惨,上游拍摄剧组全停,下游影院电影撤档的撤档,影厅关闭的...
群访《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas
《魔兽世界》在本次暴雪嘉年华公布了新的版本《暗影之地》。本次新版本有了大量的内容变化,等级压缩,新的区域,剧情的变化。《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas 接受了我们的采访,并且回答了很...
群访炉石传说首席游戏设计师:Mike Donais / Ben Thompson / Liv Breeden
《炉石传说》在今年推出了新的版本:巨龙降临。同时也推出了新的自走棋模式。有关于这个新的模式和本次的扩展包,我们问了一些玩家可能感兴趣的问题。 请问自走棋是否会对传统的天梯模式和竞技模式产生影响 自走棋...
对于玩家的尖锐问题,做出了解答
感谢网易的邀请,我们有幸地《守望先锋》首席游戏设计师Scott Mercer先生进行了专访,对于玩家关心的很多问题,他都做出了解答。目前《守望先锋》的团队还在侧重于《Overwatch2》的开发,他也...
北京|2015-09-24
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