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美术与设计/分析与见解/角色
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故事与设定/分析与见解/世界观
美术与设计/分析与见解/场景
本期时间轴制作: 佟和 《铁拳》公布新视频视频简介;《地狱之刃2》定于5月21日发售;《宣誓》公布玩法详情;《圣剑传说:Visions Of Mana》定于2024年夏季发售;《Ara:不为人知的历史...
本期时间轴制作: 老斧子 农历春节还没过,还算是“去年”。因此我们聊聊这一年一些我们心中的遗珠游戏。
本期时间轴制作:Tcho_Tcho “猝死”意外终结了嘉年华的欢乐,’斯图尔和他的仆人们”再次面临着棘手的悬案。要想达成自己的任务,就要再一次明察暗访、抽丝剥茧,找到案件的真相。 【世界尽头的酒馆】是...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作: 佟和 Steam 资本主义与经济游戏节开启;2024年国际消费类电子产品展览会消息;《最终幻想14》FanFest2024消息;BOOOMLab × 静电森林不插电一周桌游创作活动公...
本期时间轴制作: 正负引擎 今时今日,“风暴之子”这个名头已经很少被人提及。但它对很多游戏美术从业者而言,是一个十分重要的符号。在二十年前,风暴诸子是如何聚拢在一起,今天这个符号又是如何悄然消失的?本...
本期时间轴制作:9S 新一期浪潮的把戏科幻故事节目,我们来讲一个千禧年之后的故事,来自伊丽莎白·贝尔的《潮痕》。
本期时间轴制作: 佟和 《威利号汽船》在美国版权法下进入公共领域;《MOUSE》定于2025年发售;《DOTA2》玩家大量回流;《怪物猎人:世界》Steam在线人数破13万;《Apex英雄》Steam...
本期时间轴制作: 老斧子 一年结束了,新年第一期茶话会,我们就请大家来聊聊2023年自己的个人年度游戏,这次我们还扩大了采访范围,邀请了办公室之外的一些好朋友说说自己这一年印象最深的游戏。
嘉年华的竞技大赛仍在继续,两队人马各自遇到的对手强度也在不断升高,而且在通往决赛的道路上,还有更加意想不到的对手……另一方面,“贪婪的冒险者们”对吃辣椒大赛的奖品也依旧没有死心。 【世界尽头的酒馆...
北京|2018-07-13
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