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感想与攻略
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“血条”,一个我们在游戏中最熟悉不过的参数。但是他真的像我们想象的一般真实吗?一份2019年的人机交互实验,又是怎么会和1996年发售的《暗黑破坏神》扯上关系?本期游戏调查员,我们就从血条出发,聊聊一...
*部分视频素材涉及剧透,预警* 21年发售的游戏《风来之国》,创造了亮眼的成绩。而在它诸多特质中,最令人不得不提的就是游戏中令人惊艳的像素美术。游戏的制作团队为什么选择了这样一种美术形式?他们的创作又...
作为一款“立意新颖,风格独特”的国产RPG游戏,《完美的一天》在美术上是如何与玩家产生共鸣的?这款游戏中塑造的1999年,又真的是历史的精确还原吗?在画面中,作者的主观性又是怎样被表达出来的?这些问题...
万众期待的《艾尔登法环》即将在本月25号与广大玩家见面了。我们特意制作了一期围绕《法环》世界设定的预热视频。本期视频中,我们将从“黄金”这样一个游戏中最鲜明的视觉元素展开探索:从四个方面揭秘黄金在人类...
大家好,我是米高贝,首先祝各位朋友新春快乐。一年过去了,之所以没有更新《导演的月常》,主要是我的创意枯竭了。为了继续给大家带来欢笑,机核办公室里的各位群策群力,甚至还拉来了一名神秘嘉宾,共同创作出了这...
相信已经有不少玩家体验过了《光环:无限》的多人对战。在享受战斗的同时,大家有注意过游戏中独特的美术设计吗?从战舰载具,到武器装甲,光环世界中两种文明的对撞是如何通过设计语言体现的?各类科幻作品中出现的...
今天,水墨风格已经成了游戏市场中一个颇具规模的美术分类。这个我们最熟悉不过的艺术形式究竟有什么奥秘?在一众优秀的水墨风游戏中,为什么早在06年发售的《大神》成为了一个我们总也绕不开的优秀范例?本期游戏...
北京|2018-07-13
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