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感想与攻略
3 作品
53 作品
第一次上新品节,期待能有更多玩家试玩体验吧,自己做的到底怎么样还是挺需要真实的环境来检验一下的。(第二期好像没在机核传,不过不重要了,新的版本总是更好的)
最近的工作内容
由BOOOM开始的缘分。
第一款游戏是《林中小鼠》,本人(程序)与GG(美术)在21年制作的游戏,后来因为种种原因(手感很差;不会做关卡设计)弃坑。平台跳跃是个大坑,要想机制,思考如何设计关卡,还要调手感,写碰撞检测,对于当时...
北京|2018-05-02
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