感想与攻略
11 作品
人文社科/哲学
科技与硬件
丰饶、匮乏,以及爱的辩证
我排斥酒桌和酒桌上夸夸其谈的“爹”。这些“爹”可能有些共性,身处科层体系、喜好传统文化、家境殷实热衷金融、熟悉酒茶善于品鉴… 你总接触过他们,如果没接触过,祝你继续好运。除了这些外在特征,此人群也共享...
连绵的城市
经多年不懈努力,《论联合政府》到现在,中国城镇化率已从不足10%越过65%,9省份逾70%。中式现代化围绕规模宏大的城镇化开展,“进城”“城里人”“城会玩“等词汇正被住进城市里的大规模人口淡忘。此过程...
疤痕
你可曾听说铁路工人盖奇?他足够幸运也足够倒霉,在技术尚不成熟的年代,从面颊穿到颅骨的钢管没要了他的命,但自那之后,所有人都不再熟悉受创的盖奇了。之前温和好相处的盖奇成了火爆脾气,飞走的那些脑组织似乎也...
无法聚拢的昆德拉回忆
歌德席勒携手推进狂飙突进,创造了青史留名的思想结晶。这些作品带有萌动的活力,不同于后世沉郁的德意志哲理风格。歌德在其明媚的作品中注入了阴翳与斑驳,席勒从其浪漫的绮想出发,创作出带有古典意味的《威廉退尔...
有关云玩家的游戏政治经济学
你得承认,有些玩家很讨人嫌。即使温文克制如你,也难免破防崩溃。嗯,不要遮掩,在这里你可以放心下来。我不会让所谓正确扼杀感受,你大可以释放压抑情绪,对不良的、碍眼的、恶毒的小人施以还击。 好些了吗?大概...
玩家?厂商?或者...
有经验的玩家,尽管已经玩了多年游戏,但难免会看走眼,玩家玩到粪game时,常常自认倒霉,摸摸鼻子尝试下一款;又或者直接被整创伤,从而放弃游戏,此类也不在少数。但此趋势有愈演愈烈之势,老玩家近些年常常发...
Play or not play,that’s a question
请你试着想想,上一次游戏过程中感到违和,是什么时候?具体又是什么游戏什么情节?这问题多少有点无厘头,我在XCOM中99%命中率连续打偏三次之后,才开始认真思考它。 当然,这种体验往往是复数的,一时间很...
或“不懂音乐的人如何谈论节奏”
世界在鼓动着,喧嚣着,各色机关按照一定节律运动着。人类是节奏的枢纽,从细胞着床胎心搏动,到垂垂老矣颤抖喘息,节奏的变化反映了一生的变化。我们在各色时刻聆听声音,音乐节奏变化多端,含饴弄孙繁弦急管。与此...
此在Ethos素描
吃书的人 你们常说,现在已经没人读书了。是的,没有人读了。当然,当然,你仍看到一些读书的家伙,但这群人已经与大部队拉开了距离,产生了隔离。平民识字之后就不再留恋书本,那个文字的时代已经结束了。 知识,...
两个以重复而生的种族,依赖各自擦除的记忆与视野,开始了相互教化的历程。
写作有很多由头,存在鼓舞人心的檄文,也有传播常识的小册子,有感时伤怀,有回望前路。而我这阶段的写作,是朝不保夕的争抢,是抓住流沙的尝试。 刚开始一段新人生道路时,总觉得周围的风景都是全新的,一切似乎都...
文本视角下的游戏,游戏视角下的对话,对话视角下的文本
这篇来得迟,本想赶在二二年末,但阳在圣诞断了思绪,好在农历仍在岁末,桑榆非晚。即使千锤百炼,二〇二二仍颇不宁静 。以往拒斥信息过载,不想被小事塞满头脑,如今战争、时疫、名人谢世商家倒闭… 如此种种不胜...
I just play the game, I know its plastic love.
如果你读过我更早些的文章,那么你可能已经发现了,虽然问题的朝向不尽相同,但我的处理手段变化总是有种试探性、摸索性、犹犹豫豫,都有点走到半截的感觉。当然,游到深水区,当然小心为妙,老手会收起船帆,压上重...
2018-02-16
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