制作与开发/玩法设计
题材与风格/推理
做游戏本身也足够好玩
去年八月份我对家乡糟糕的就业环境感到失望,我产生了一个疑问,如果我一直都在执行别人的、而且眼瞅着就要失败的方案,何时才能有出头之日? 于是我把在公司未能得到采纳的桌游开发废案加以完善,上架了摩点......
四川|2018-02-14
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