美术与设计/分析与见解/场景
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美术与设计/分析与见解/角色
美术与设计/分析与见解/道具
这篇内容是我为那些,想构建出完整赛博朋克世界观的创作者们,献上的礼物。赛博朋克,从来都不是霓虹灯与机械义肢的视觉拼贴,而是对社会发展,和技术异化的深度解剖。
很多小伙伴都不知道概念设计师,尤其是高级的概念设计师,具体的工作到底是做什么的,本期视频我们就以一个照片案例,来详细讲解一下,高级的概念设计师具体的工作内容到底是什么,为什么他会拥有这么高的工资待遇,...
文化被殖民是一件另人非常难受的事,尤其是当你突然有一天发现,这件事已经伴随了你三十多年,只有找到了问题的根源所在,我们才能做出真正表里如一的国风好作品,真正将有中国文化内核的作品向全世界输出
制作本系列视频,是希望能通过黑神话这部优秀作品,帮助大家了解:制作人自己的想法,是如何与传统文化相结合,有机的融入到设计作品中去的,希望能给相关的从业友人们提供一些帮助。
本期视频是我思考探索了很久之后的新系列作品,希望能够通过,从设计者的角度,从具体制作,落地的角度,用有趣的方式来给大家介绍,设计是如何运用到具体项目中的,同时也希望通过做一些本土化的解构,能让大家把国...
有很多小伙伴,问我概念设计最重要的基本功是什么,希望可以用最少的时间和精力,来做最大的突破,本期视频我就用忍术作为类比对象,给大家讲解一下,概念设计的基本功有哪些,我们应该如何来练习,希望能对大家有所...
广东|2018-02-11
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