感想与攻略
产业/产业史
《荒野枪巫》游戏体验:巫师用枪怎么了,枪可比魔法好使多了~
文:伤心男孩 作为一个平平无奇的普通人,我突然降临在虚空中的一片破碎土地上。一个远古幽灵告知我肩负着拯救世界的责任,而我还在状况外就稀里糊涂的成为了一名巫师到达了巫师塔中,只不过作为巫师的我怎么是个用...
果娘带你盘点游戏史上最好的10款独立游戏
近日,一款名为《茧 COCOON》的作品引爆社交媒体,相信各位或多或少都能看到玩家自发安利。咋看之下,这也就是个普通的解谜游戏,实际亲自上手就会发现,其力学装置、球体能力设计带来的独特可玩性! 相比流...
杉果有幸提前体验了《刺客信条:幻景》完整内容,这里就将完全无剧透的游戏体验与大家分享一下吧!
作为2007年诞生至今已有16年历史的经典系列,《刺客信条》是很多年轻玩家名副其实的第一款3A。 然而随着《起源》《奥德赛》《英灵殿》对RPG化数值成长,超大开放世界和超长主线剧情的追求,也让很多玩家...
一把能打能防的伞状武器,一股杀伐果断的狠劲和灵巧的身姿,这不就是妥妥的“宇宙最强种族夜兔族”的一员嘛!
一把能打能防的伞状武器,一股杀伐果断的狠劲和灵巧的身姿,这不就是妥妥的“宇宙最强种族夜兔族”的一员嘛!但在游戏《枪伞游侠》(Gunbrella)的世界里,这不过是一介凡人勇于复仇的故事。如果你对这款像...
《飙酷车神:轰鸣盛典》多样化的载具类型、深刻的汽车文化、精雕细琢的车辆改装和养成要素,友好的上手难度
文:Along 《飙酷车神》这个 IP 朋友们肯定不陌生,2 代那段海陆空载具无缝切换的 CG 感动了无数育碧 boy。 感谢育碧官方邀请,杉果有幸抢先体验了系列新作《飙酷车神:轰鸣盛典》。试玩过后,...
《全面战争:三国》之后的历史系《全面战争》最新续作《全面战争:法老》终于确认了发售日。此前,我们专访了游戏制作人Todor Nikolov,请他谈谈这款游戏的特色。
《全面战争:三国》之后的历史系《全面战争》最新续作《全面战争:法老》终于确认了发售日。此前,我们专访了游戏制作人Todor Nikolov,请他谈谈这款游戏的特色。 问:首先,您能否做一下自我介绍,并...
《法老》在玩法创造性方面的努力毋庸置疑。不管是在战斗层面引入的动态天气,盔甲破损,还是在战役层面加入战争之外的其他目标,开发组在尽可能让本作与系列以往的作品表现出更多的差异。然而,《法老》所处的历史时代对中国玩家来说确实显得遥远而陌生,这必定会成为阻碍玩家体验游戏全部乐趣的障碍。
自《全战三国》凭借中国历史题材在国内爆火之后,《全面战争》系列逐渐从小众系列成为了大众游戏。而作为"三国“之后历史系全战的首部续作,《全面战争:法老》的表现如何呢? 最近杉果受邀参与了《全面战争:法老...
如果喜欢完成精彩的暗杀,同时又不必为了提升等级而要做遍地图上的每一个支线任务,那么《刺客信条:幻景》应该就是你的菜
可能很多玩家没有注意到,《刺客信条:英灵殿》已经是2020年的游戏,我们有近3年时间没有玩到这一系列的新作。 不过粉丝们也不用着急,《刺客信条:幻景》即将在10月5日推出。杉果也受到育碧邀请,在上海现...
当然,我们还是由衷希望 2K 良心发现,早日把次世代更新带到 PC 平台,毕竟隔壁《FIFA》支持次世代啦!!!
标题中值不值买这个问题,几年前我也曾不断思考琢磨,但今天再问似乎已经没啥意义。PC 平台正儿八经的篮球游戏就只剩下 2K 这一家,既然市面上没有其他选择的余地,那等到价格合适买它就完事儿了~ 想明白之...
钟爱贝塞斯达式的高自由度开放世界,除了优化 BUG 和数值膨胀问题,找不任何讨厌《星空》的理由
文:Along 自《星空》公布媒体评分之后,这游戏似乎成了某种“伊邪那美”,每个人只能看到自己想要看到的样子。既然如此,我也不装了,今天直接先说 3 点结论: 一、确实存在上千颗星球,但大部分时间没必...
本作在《机战佣兵》系列的基础上,简化了部分复杂的操作和 UI 显示,并极大增加了游戏体验的爽快程度
文:大米拌饭 “一通操作猛如虎,有效输出 25。” 阔别十年之久后,《机战佣兵》最新作品终于与各位玩家见面。在漫长的开发周期中,知名制作人宫崎英高参与早期原型制作,山村优和小仓康敬同心协力打造出这款并...
《星之海》保留了 2D 画面、回合制战斗、像素艺术等经典要素,即时按键系统则注入了新时代玩法,让游戏流程更具挑战性。
文:Along 时代与技术发展至今,日式角色扮演游戏(JRPG)似乎早已和经典/老套捆绑在一起,但有幸提前体验过 Sabotage Studio 开发的《星之海》后,或许我明白了传承与创新之间的平衡点...
北京|2017-12-01
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