音乐音效/个人原创
本期时间轴制作:echo0855 “过度解读”,似乎是电影评论绕不开的争议。什么样的电影容易被“过度解读”?文艺作品的解读与诠释存在边界吗? 三部电影第二期,让我们从《让子弹飞》、《太阳照常升起》、《...
本期时间轴制作:KYGinger 本期节目我们从听众的评论留言里整理了一些有代表性的问题,请薄彩生老师来为大家做个解答。希望这个系列节目对正在从事游戏开发、或打算从事游戏开发的朋友们能有一些帮助。感谢...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。当音乐前期的制作完成之后,还有一项很很重要的工作,...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。本期节目我们将通过一些实例、讨论一下配乐意向的捕捉...
本期时间轴制作:9S 这是一档全新的节目,每期只聊三部电影。 内容大概是一些可以被反复咀嚼的电影片段,一些酒后没唠尽兴的电影话题,一些我们觉得电影真牛逼、活着真TM好的时刻,以及一些躺在微信传输助手里...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。本期节目将以《暗影火炬城》为例,介绍如何为一款游戏...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。 本期节目中我们将会介绍一下包括音乐在内的游戏声音...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。在第一期中,我们先从基础的职能分配和如何有效的向音...
本期时间轴制作:KYGinger 操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致...
本期时间轴制作 : 正负引擎 漫画,相信是很多朋友精神文化生活的重要组成部分,漫画家,也是很多人梦想中的职业。本期节目嘉宾分别是办公室的首席“漫画狂”8号和来自机组的漫画作者核电猴子,来一起聊聊漫画对...
本期时间轴制作:_小马哥_ 本期闲聊话题:你有买完书不看,买完游戏不玩的情况吗?如何享受阅读,把阅读当成一种乐趣呢?本周聊的书都是日本漫画,包括:田边刚的克苏鲁漫画《夜魔》和《魔犬》,信浓川日出雄的登...
本期时间轴制作:老斧子 手游《机动战士高达 铁血的孤儿G》新预告公布,《胜利女神NIKKE》11月4日开服,TV动画动画《小鸟之翼》延期,《摇曳露营》第三季TV动画确定。本期说了最近玩的游戏和看的作品...
|2017-10-29
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