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纯纯的想随意聊聊关于“玩游戏”的意义这件事,以及我为什么认为电子游戏对于自己的人生很有意义这件事
在本期视频中,让我们用50分钟来细细分析《星空直面会》中4分钟长度的“城市与阵营”章节,聊聊目前出现的4座城市和直面会当中的阵营细节。
在今年上半年的时光里,不知不觉就游玩了多达40款横跨各个品类、题材、风格、年代和平台的游戏作品,那么今天就来聊聊其中每一款游戏给我带来的感受以及我对于每个作品的体验评级吧!
最近Reddit也开始再次讨论这个话题,视频中是u/KrimxonRath做的示意图。 目前我想法也和作者比较一致,倾向于第4种。 主要原因是星空目前没有在任何地方展示有亚光速巡航引擎的存在,而演示中...
在本期视频中,让我们从星图与星系的部分出发,聊聊星空中对于现实天体和星系的表现方式,以及如何在星图中导航。 《星空:全面前瞻》系列将会是对于这场45分钟直面会事无巨细的分析,也敬请期待第IV部分:《城...
在本期视频中,让我们从Istvan介绍游戏的部分画面谈起,聊聊《星空》的NASAPunk是如何表现在游戏中,以及其作为“朋克”艺术的精神内核又来自哪里,此外还包括对于飞船内饰的简要考察。 《星空:全面...
星空设计总监Emil亲自推荐的其中几部影视作品 《太空无垠》 又名《苍穹浩瀚》(英语:The Expanse),是一部美国太空歌剧科幻电视剧集,由马克·费格斯与霍克·奥斯比开发,改编自詹姆斯·S·A·...
在本期视频中,我将用1小时来详细解读《星空》直面会的开场4分钟,内容将包含其中每帧展示的所有行星,机制,光照,UI,战斗,库存,装备及更多。 《星空:全面前瞻》系列将会是对于这场45分钟直面会事无巨细...
汉化N网:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87488 原版N网:https://www.nexusmods.com/skyrim...
一向非常喜欢BGS游戏中关于物品/人物可以被拿起的互动机制,以机制为辅,可以达成无数属于我自己的独一无二的RP时刻。比如今天,让我们送一位牺牲在他乡的白漫守卫回家吧。
在《上古卷轴5》中,玩家所掌握的技能和龙吼能对于世界里的一切通用互动物品进行规则内的互动。那么能否以规则允许的方式去挑战一个写死的叙事,从而塑造自己的RP故事呢? 在安佳坟中,迈德雷斯·德兰,作为一...
《星空》将在9月6日,人类历史上第一次环球旅行完成的那一天发售。《孤帆独航绕地球》,那你愿意孤舰独航,前往星空深处,解开人类的终极秘密吗?
加拿大|2017-08-25
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