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9 作品
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 《城市:天际线2》对我来说是一个典型的一言难尽的游戏。它的首发问题确实严重,bug、优化和内容体量都有明显不足,甚至已经影响到了正常玩法,比如经济...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 《镜之边缘:催化剂》让我处在一种失望与惊艳并存的状态。它在美术上背离了初代那种更纯粹、更大胆的风格,但在色彩运用和场景表现上依然极具冲击力。玩法...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 质感和氛围爆棚的上乘生存恐怖作品 独特气质 起初也是看到商店页面的精美与别致气质被吸引的,游戏在主要游玩桥段中采用的是都经典的固定俯视视角,看上去...
所有的苦难,没有巨人,也一样发生着,就在此时此刻。 - 终于看完了《进击的巨人》,10/10,Masterpiece,2013年的夏天在日本开始看,2026年的春天我才看完结局 13年了,感谢陪伴 看...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 《传送门RTX》让我再次确认了一件事:我其实不是不喜欢解谜游戏,而是不喜欢那种规则模糊、频繁变化的解谜。《传送门》的魅力就在于它的规则极其清晰,机...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 《心灵杀手2》在我看来,是把电子游戏作为多媒体媒介这件事发挥到极致的一次展示。它的叙事节奏、结构、桥段设计都非常成熟,从歌词总结章节,到电视内外的...
我一开始其实并不喜欢《博德之门3》,无论是骰子机制、回合制还是复杂的操作流程,都让我很不适应,甚至一度在吐槽。但随着游玩深入,在最初的信息过载过去之后,它真正的魅力开始慢慢显现出来:极其细腻的叙事、惊...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 我其实是预购了《边境》的,因为很喜欢它的美术,也想支持国产。但等我有时间去玩的时候,已经彻底鬼服了。匹配了半个小时,一把都没进去,最后只能在靶场和...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 2023年再回顾《镜之边缘》,这款游戏就仿佛是我的“白月光”,曾经小时候玩过很多次,但从未通关,这硬朗鲜亮的风格简直是一见钟情。 《镜之边缘》画面...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中)发布于2023年末: 这是我今年的年度游戏,也是近些年最沉浸的一次体验。虽然开局平淡、引导薄弱,也存在载具缺失(后续更新内容,本片之涉及首发版)、重...
(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中)我玩完《往日之影》最大的感受就是难受,难受指的不是不好玩,而是它传达出来的情绪。整个故事复盘下来,你会发现这个世界里几乎没有人能善终,这种无力感反而...
我倾向于少做游戏的批评向视频,因为对于内容的萝卜青菜和商业行为上的令人唏嘘并不等同,但很遗憾,《无尽之剑:命运》就是一次吃相难看的纯商业行为对于一个伟大的IP之玷污,无论是手机版还是Xbox版皆如此,...
加拿大|2017-08-25
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