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本期时间轴制作:佟和 任天堂直面会消息汇总;State Of Play资讯汇总;“火线夜之城” 回归;游戏引擎 Unity 收费决策争议...
本期时间轴制作: 佟和 机核发行新作公布;steam新品节回归;《心灵杀手2》公布新信息;《匹诺曹的谎言》公开新系统;TGS信息汇总…
本期时间轴制作:echo0855 本期常规节目,办公室里几位喜欢看短视频的朋友想来分享一些见闻和思考,后边还有短视频博主推荐环节。
一个平凡的盛夏夜,四个不同年龄、来自不同环境的人汇聚到了一起,而在他们面前的是一栋被厉鬼诅咒纠缠的凶宅。四个人面面相觑,不知该如何是好,但他们必须进入其中,因为这关系到他们的生与死。请听中元节特别跑团...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作:9S 上一次我们谈到FPS游戏的对抗规则发展。但到了2000年之后,整个FPS的家族就走向了不同的发展方向。除了传统的跑枪游戏之外,团队对抗的价值开始浮出水面。我们这期就聊聊哪些要素决...
本期时间轴制作:正负引擎 猛玩了几天《卡拉彼丘》,发现这款游戏跟最初想象的确实不太一样,本期游戏茶话会,让我们分享一些游玩感受。
本期时间轴制作: 佟和 《Pokémon Sleep》体验;《装甲核心6 境界天火》新情报汇总;《斯普拉顿3》发布更新;《盗贼之海:猴岛传说》第一章上线;卡普空Q1财报业绩喜人;索尼“中国之星计划”第...
本期时间轴制作:echo0855 走地图,打枪,边走地图边打枪——你或许想不到,最早接触到计算机的那一批“玩家”,在无意识中就已经对这件事如此痴迷。今天的我们往往会把DOOM作为FPS游戏的开山鼻祖,...
本期时间轴制作:_小马哥_ 微软XGP价格上调;庭审期间大量信息曝光;《刺客信条:幻景》公开新历史系统;《星空》公布各种游戏内细节;《博德之门3》pc版反向跳票。
本期时间轴制作:正负引擎 本期常规节目,闲聊一些有关“开黑”玩游戏的故事,看看你和朋友玩游戏的时候是不是也是这样
北京|2014-03-02
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