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我们今天请RED老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死...
吸血鬼是最著名的怪物形象之一,从欧洲民间传说到现代电影、小说、游戏总能看到他们的身影。今天这期节目,我们就来和大家聊聊有关吸血鬼的民间传说和各类文化作品,聊聊这个形象是怎么诞生的,又经历了什么才演变为...
前几期节目我们聊到了《异形》电影的道具制作和场景制作方面的内容,这些东西光做出来可不够,还需要剧组用特效技术让它们呈现出效果。今天这期节目,我们就让范克里夫大尉和Red老师跟大家介绍一下《异形》剧组创...
《异形》作为太空科幻惊悚电影,科幻要素也是这个系列非常重要的一点。今天这期节目,我们就给大家介绍一下《异形》系列电影中的飞船、地面载具、太空服、电脑等科技设定,跟大家聊聊这些硬件的设计的特色以及其背后...
1979年《异形》上映时,电影中可怕的黑色外星猎食者吓到了无数的观众,并从此成为了流行文化的重要元素。那么这个怪物是怎么诞生的呢?今天Red老师和徐辰老师就跟大家讲一讲异形这个形象设计和制作的完整历程...
经过漫长的等待,《异形:契约》终于定档,将在大陆上映。借此机会,我们请来了读库的老朋友Red老师和徐辰老师,来为大家开坑异形系列专题节目!一共有四期!第一期我们先来讲讲《异形》电影的起源,拍摄之初是基...
比起那些伟光正的正面形象,反派角色总是那么让人着迷。随着电影《自杀小队》的播出,DC的那些反派角色也越来越被人所知。那么反派角色的魅力究竟在哪里?DC家的反派又有怎样的特殊的角色属性。本期节目我们请来...
上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设...
我们来聊聊刚刚结束的旧金山 GDC2016 上面的独立游戏消息,IGF也是在本次开发者大会同期进行的颁奖,我们的特约记者小红小绿两人一起为我们带来前方最新鲜的报道,包括讲座内容的分享以及独立游戏界的最...
采访完叶大之后,我们继续回来聊聊这款经典的《天地劫》系列。《天地劫序传:幽城幻剑录》迄今已经整整15年了,我们为了安利一款年迈的神作只好挖空心思,在其独具一格的设定与风格背后挖掘历史、地理、天文、宗教...
评论区含有重大剧透,没有玩完的朋友勿看,玩通的朋友或者对剧情有不解之处的朋友欢迎交流! (含200%剧透)MGSV热潮渐退,中文版很多朋友可能也已经玩通了,今天我们请来MGS死忠,来自MGCN的Red...
【MGS5预热专题】MGS5幻痛即将发售,这一次游戏到底会讲一个怎样的故事?系列28年历史中又有什么样的空白、BigBoss和其他几位主要人物又是什么关系?请听MGCN 的RED韵 、MGRGXY院长...
北京|2013-08-16
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