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【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作:KYGinger 巧舟担任主创的《逆转裁判》系列开创了一个全新的类型,不仅将侦探游戏与法庭辩论完美融合,同时也构建出一个充满独特角色的灵动世界观。作为以叙事为绝对核心的系列,如何完成推...
本期时间轴制作:KYGinger R星以两部作品向我们呈现了游戏叙事向前再走一步的可能性。这个系列或许并无太过新鲜的玩法设计,但在叙事层面仍然运用了多种手法构建出个性十足的主角和反派。让我们仔细梳理这...
精选七个在叙事层面见长的游戏系列,通过分析文本及演出层面的细节处理手法,探讨电子游戏在叙事层面不同于其他娱乐产品的独特之处。
本期时间轴制作:KYGinger 自《第切草》开始,Chunsoft的音响小说系列便在业界掀起一股潮流,催生了一个令人眼前一亮的新类型。虽然建基于文字冒险大类之上,但通过引入ZAP等新玩法和真人剧照的...
本期时间轴制作: 老斧子 御宅学的主编Red老师光临,聊了聊他做的新书《Gameboy封绘艺术》,录音室的大家也分享了各自的游戏回忆(主要还是关于Gameboy的)。本期书单:《Gameboy封绘艺术...
本期时间轴制作: echo0855 回忆树下回忆果,树下坐着你和我。这期我们又一起说了说这个经典话题,过去包机房和机厅的一些回忆。这期范克里夫大尉也分享了很多他过去的经历。
本期时间轴制作: 正负引擎 时光飞逝,《塞尔达传说》的故事却仍在继续。《旷野之息》发布之前,《御天之剑》等作品在当时的时代都不啻于重磅炸弹,引起了强烈而深远的反响。纵观整个《塞尔达传说》系列,我们既会...
本期时间轴制作: 正负引擎 交给Capcom制作的两款作品是如何超出原有预期10倍规模的?一代神作《风之律动》作出了怎样大胆的突破?春花怎样逃过宫本茂的掀桌威胁?掌机DS的功能又如何被深深植入《塞尔达...
本期时间轴制作: echo0855 一本做了5年的《塞尔达传说:百科全书》,不止牵动着游戏玩家的心,也是对游戏史上伟大时代画卷的景仰与回顾。历经艰难险阻,当这本书终于付梓,也恰逢《王国之泪》即将发售。...
本期时间轴制作:老斧子、丧狗党党主席 今年是著名的街机基板NEO・GEO诞生30周年,核市也上架了一本纪念这款传奇硬件的图书《NEOGEO视觉史》。本期节目Red老师和大尉老师就来和我们一起,聊一聊N...
北京|2013-08-16
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