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Telltale, tell me a different tale.
Game Gazette Vol.13 The Wolf Among Us Prologue “我以为我们都能在这里重新开始。我没法改变过去。” — — 毕格比·沃尔夫[1] 事实上,毕格比可以改变过...
好了好了有三个行了吧
Between Panels Vol.33 Joker Prologue “给你一个建议……永远别为你的长相道歉。” — — 小丑 2008年面世的图像小说《小丑》[1]最初的标题是《小丑:黑暗骑士》...
在接近六年的开发之后,Playdead交出了一份不仅合格,同样令人惊艳的答卷。
导语:如果说《火情观察员》[1]是2016年独立游戏界燃起的第一把火,那么来自曾经以《Limbo》蜚声业界的独立游戏工作室Playdead的新作《Inside》,毫无疑问就是第二把,只是这把火要烧的更...
每个人的生活都有糟糕的一天,不是么?
随着《自杀小队》的上映,小丑这个人物再一次进入人们的视线,有希斯莱杰珠玉在前,莱托的压力自然不小,但抛开影视中的小丑,漫画中最为经典的小丑形象到底是怎样的呢?让我们回过头去看看漫画传奇阿兰摩尔笔下那个...
《黑夜》,这部迟来23年的蝙蝠侠漫画,让这位英雄真正活在你的心里
编者导语:也许并不是每个人都适合或者喜欢上阅读美式漫画,其中对蝙蝠侠漫画情有独钟的人可能会更少。然而RED老师本篇为各位推荐的这本《Dark Night》却是一本真正意义上适合所有人看的蝙蝠侠漫画——...
《黑暗骑士归来:最后一战》,一个逐渐老去的蝙蝠侠
导语:虽然米勒笔下的蝙蝠侠看起来是个典型的反英雄,但在这个人物的内核,仍然是彻头彻尾、无可救药的理想主义。在《黑暗骑士归来:最后一战》中的布鲁斯就像是走到了中年危机一样,开始质疑起自己曾经笃信的一切,...
我们要如何面对生命中突如其来的不幸,并继续生活下去?
导语:游戏叙事始终需要面对的一个问题,就是如何将游戏机制与叙事结合起来,实现自洽。在大多数游戏中,这种自洽仍然停留在游戏内部,而《Oxenfree》则将其界限进行了外扩,把多周目游戏的存在也融入到了叙...
人终有一死,即便是超人也不例外
导语:对于漫画的创作者而言,死亡既是一个令人无比兴奋的题材,同时也是一个一招不慎、满盘皆输的挑战,如何在漫画公司的繁文缛节以及读者们的苛刻要求之下创造出属于作者自己的故事,真正挖掘出超级英雄人物背后的...
到底是什么支撑着超人,让他能如此轻松地面对一切呢?
导语:没有致命威胁存在,并不意味着超人的世界不存在冲突,莱克斯·卢瑟仍然诡计连篇地想要超人的命,来自地球之外的入侵也一桩又一桩从未曾停歇,甚至对自己所爱的人,他也没法展露自己的真实身份。超人的生活真的...
《蝙蝠侠:欧罗巴》是否值得十余年的等待?
导语:虽然《蝙蝠侠:欧罗巴》整个故事稍显局促、也并未发生在你我所熟悉的哥谭,但不可否认的是,你仍能在其中寻找到最为经典的蝙蝠侠元素,那些亘古不变的东西,并在这场旅行中,更深地理解这两个角色。 Prol...
这部前传,配得上《睡魔》之名吗?
导语:在面对无数个平行宇宙的自己时、在面对如罹患癌症一般濒临崩溃的宇宙时、在面对无辜的梦境漩涡时,睡魔一遍又一遍拷问着自己的内心,读者也随之思考着,这个宇宙的命运,以及身处其中的我们,到底应该要怎样活...
当救援直升机来临时,你将如何选择?
导语:因其一般独立游戏难以企及的画面,《火情观察员》还未发售就赢得了大量关注。但在游戏推出后,人们发现这竟然是一款“步行模拟”类游戏,令不少想要从中寻找乐趣的玩家大失所望。然而只要静下心来,你会发现这...
北京|2013-08-16
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