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人文社科/地域文化/日本
等到电子游戏来教会孩子死亡是什么,未免也太晚了点
前段时间,某款游戏把其中击杀敌人后的效果修改成了微笑着挥手离场,引发了玩家群体中不小的争议。从把血液的颜色改成兽人般的绿色,再到中枪效果修改成霓虹闪烁,最后变成现在如今这般干脆人都不死了。毫无疑问,这...
《死亡搁浅》最后一个预告片解析,有的不是细节,而是一盘大棋
首先需要说明的是,这篇文章并不是整个《死亡搁浅》的内容猜测和解读,仅仅是针对最后这个公布发售日的预告片的简单解析。 其次关于这个“标题党”,我本人是比较反对这种宣发行为的,至少从个人层面考虑我不愿意“...
520网易游戏热爱日,再次专访陈星汉,大家都不应该率先以恶意来揣测每个人每件事
520网易游戏热爱日这天上午,我在酒店提前见到了下午要出席发布会的陈星汉老师,他将在发布会上宣布《Sky光·遇》在国内发行的消息。时隔七年,陈星汉的模样似乎没什么太多变化,而对《Sky光·遇》七年的漫...
也许你使用的某个ZB工具就出自Damien Canderle之手
4月20日,GGAC 全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)2019赛季正式启动,作为第二届比赛,今年的比赛规模相较去年更大,赛制更加合理,当然也请到了更加厉害的评委。...
如果能够挺过劝退期,《往日不再》的故事还是挺吸引人的
在稍显平淡的19年上半年,索尼最大力推广的肯定就是已经公布许久的《往日不再》。从刚开始的令人喜忧参半到发售前的方向逐渐明确,《往日不再》多少也成为了安抚玩家空窗期的对象。感谢索尼,我们提前非常多就拿到...
上一个让我感到这样变革的还是《忍者龙剑传2》,下一个不知道会是谁
《只狼》发售至今已经有一阵子了,许多人都达成了全成就,可以预见在未来的一段时间里关于它的讨论仍然不会少。不过这回我们不再讨论它的剧情和文化了,我想聊聊它玩的部分。需要强调的是,关于《只狼》以及一些动作...
它是我心中最好的微电影,做减法很难,先有了减法再做加法更难
最近一部名叫《调音师》的电影登陆了国内的院线,光看海报上的男主角可能还看不出这部电影是一部印度电影,不过熟悉的朋友肯定一下子就能从名字想起曾经的那一部微电影《调音师》(L'accordeur)。实际上...
有这个能耐一定能抑制住内心熊熊燃烧的火
尽管网络上出现了很多专注“打铁”的老忍者,《只狼》里的忍义手对绝大部分玩家来说依旧是非常重要的“帮手”。之前出现过一位打造真实铁伞的大佬,如今Reddit又多了一个叫做GS-alpeR的神仙,他还原了...
神奇的老皮公布炉石传说新卡牌,比起官方唱歌现在更期待老皮每次的大制作
算到这一次《暗影崛起》,神奇的老皮已经是第三次给《炉石传说》制作新卡发布的视频了。“老皮”系列的炉石视频特效是一次比一次豪华,到这一篇更是大魄力场景。 在视频中公布的新卡是盗贼的职业橙卡,狗头人塔克·...
有一本传说中的忍者秘籍里记载了这种夸张的忍术
三月份真是玩家的天堂,相信各位只狼们已经抓住游戏发售后的那个周末把流程推进得差不多了。《只狼》比起此前的“魂系列”来节奏更快了,游戏鼓励玩家主动去接近敌人进攻,并且采取独特的手段击杀对方。不过虽然游戏...
《Deep》:别着急抬头,我们脚下还有一大片未知的海域你也可以探索
仰望了那么多的星空,我们是不是错过了举步可及却依旧埋藏着无数神秘的海洋?生于内陆的我从小就对海有一种神秘的向往,也许是从小在江河边长大的缘故,宽阔长江上的日落已经给了我足够的震撼,我幼小的心灵无法想象...
还有一份傻子看了也能打过维吉尔的小攻略
《鬼泣5》发售已经有一周时间了,期待已久的老恶魔猎人们肯定早就解决完了尼禄家的家庭矛盾。这一次的新作同样还吸引了不少系列的新玩家,以前没接触过动作游戏的玩家们很可能自己玩起来的效果和看视频的效果很不一...
江苏|2013-05-02
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