一般来说游戏都会有卡关一说,但这在《骰谜奇境》里完全不存在,打赢打输都就只打一次,打完继续走剧情就行
从几十分钟到几十个小时,总有战场适合你
在这款巨作出现之前,可能做梦也没想到MOBA和塔防能完美融合到桌游机制中
省略了玩家获得资源再次规划使用的环节,而是即刻让玩家做出规划,简单直接,引擎构筑感很强。
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