# Vol.009 意外 — 那些搞砸了却改变行业的事
2015年Steam绿光下线、Steam Direct上线——一个被玩家骂了三年的系统,最后变成了独立游戏爆发的最大推手。2020年索尼PS5发布会的"720p直播事故"——所有人盯着模糊的画面吐槽了两个小时,没注意到这是次世代主机第一次在互联网上被大规模压力测试。
本期大盛和朱姐聊了三次"意外改变行业"的事件:那些原本不是这么设计的、结果反而改写了游戏行业的事。
| 00:00 | 开场:什么是"意外"改写了行业 |
| 01:30 | 意外① Steam绿光→Direct的意外转机 |
| 04:00 | 玩家骂了三年的系统最后促成了独立游戏爆发 |
| 05:00 | 意外② PS5发布会720p直播事故 |
| 07:00 | 次世代主机第一次大规模压力测试 |
| 08:00 | 意外③ 《赛博朋克2077》灾难首发 |
| 10:00 | 行业反思:玩家用脚投票的力量 |
| 10:30 | 收尾:最大的改变往往来自意想不到的地方 |
- 赛博朋克2077 / CD Projekt Red
> "玩家骂了三年的系统,最后变成了独立游戏爆发的最大推手。"
> "720p糊了晚,但也证明了次世代主机能承受多大的压力。"
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