【二次读取】是一档由游戏活动策划盲灯和独立游戏制作人尘声主持的关于游戏文化的节目,借由电子游戏博物馆这个媒介邀请不同的嘉宾上来聊聊大家感兴趣的游戏内容。
本期邀请了《游戏人》的主编SS和我们一起探讨到底什么算是“独立游戏”这个老生常谈的话题。
00:05 电台聊独立游戏定义、价值及典型案例
05:22 从《时空幻境》到《丝之歌》谈独立游戏认知
06:38 星际拓荒作为独立游戏开发者心中的目标典范
07:55 探讨独立游戏概念界定及感受差异文章推荐
10:30 独立游戏判断标准及大厂作品的分析
12:32 游戏独立性衡量标准及定义迭代争议探讨
16:06 游戏独立与3A定义模糊及同台竞争合理性探讨
19:10 独立游戏设专门奖项赛道的必要性及评选标准
22:22 独立游戏评奖定义标准及设置弊端探讨
24:30 独立游戏被收购或获投资后属性及现状探讨
26:44 独立游戏崛起原因、价值及厂商态...
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