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新武将

新武将

2020-07-30
暗黑2 戒指和项链掉落时,是“叮ing---” 宝石掉落,是“冰ing---” 珠宝掉落,是“Zing--” 护身符的声音是“噗” 符石的声音是“啪嗒” 曾经有一个朋友,自称能听出各种宝石掉落音效的不同,号称“听声辨色”。后来解包了mpq文件,发现所有宝石其实都用的是同一个音效......
开启塔拉夏之墓时,逐个亮起的符文会轰轰作响,让人确认是在解除封印 打开石块旷野的传送门时,每多一个石柱被启动,“嗡嗡”的声音就会加强一些,似乎是石柱中的法术彼此产生了共鸣 野蛮人对尸体用“寻找”技能时,会有“嗯!”“吼!”“呼!”“哈!”“嗨!”之类漫画即视感的声效 牛甲:某哞冇?哞眸。 牛乙:哞冇。哞眸。
暗黑1 摆放红蓝药瓶时,会有欢快的“哗哗”水声 哪怕只掉落一个金币,也会发出诱人的“哗啦”声 祭坛生效时,会有空气振荡的“嗡嗡”声 射箭时,能听到的弓弦振动的余音 从书架上发现魔法书时,书和卷轴带着“呼噜呼噜”的声音翻滚落下
可能是受采样和声卡通道的限制,暗黑1的音效没有丰富的多频段混音,整体呈现一种冰冷的质感。从菜单中移动选项时的金属碰撞声,骷髅的骨骼碎裂声,击中和被击中时的哼声,到堕落骑士盔甲的金属刮擦声,都跟城镇里冷洌的笛声一样,带有肃杀的气氛。只有药瓶和翻箱子找到宝物时的音效有一点儿暖意。
语音声效 如果游戏中重复出现的语音也算声效的话,我印象最深的就是PS1《射雕英雄传》里的“别想逃”。虽然玩得不多,但这个语音真是洗脑。 再有就是《心跳回忆》中,好雄在翻查电话薄时,会念叨女孩的名字,还有电话接通前的拨号音。 至于“Hello, my frind! Stay a while and listen”,简直就是刻进灵魂里了。
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