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来咯
2026年2月的游戏行业同时被“裁员常态化”和“Crunch死亡行军”夹击:GDC数据显示过去两年全球28%从业者被裁,AAA大厂裁员率高达66%,不少开发者还担忧AI进一步加速岗位流失。与此同时,为赶发售日而长期超60小时甚至破百小时的强制加班成为常态,在日本“裁量劳动制”等制度下更容易演变成“白干”。
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