大神们的故事
回顾马力欧的诞生历程,对游戏产业的影响,以及创作者宫本茂自己的人生
贪婪的阅读,开始写作的少年
冈田智曾参与设计从Game & Watch到DSi XL在内的全部任天堂掌上游戏机
为读书疯魔的少年
这位更是重量级嗷
初入书店的少年
“每次新闻上发生了一些恐怖的事件,就有人将责任推到游戏身上。我不想让游戏沦落到这步境地。”
最接近“现代达芬奇”概念的人
嗜好专访
近日,笔者联合武汉大学科幻协会成员们对创社社长进行了一次专访,试图还原过去科幻协会的盛景。
《巫师》新作总监Jason Slama耕耘巫师系列的三年
这篇访谈原载于《二手游戏》杂志2000年刊,受访者为任天堂工程师上村雅之。
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