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Gadio Pro
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Gadio Pro
和来自圣莫尼卡的关卡设计师郑凯聊聊新《战神》
西蒙 等 3 人
2018-05-21
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57:57
13.7k
Gadio Pro
高瞰的游戏制作历程:“去月球”之前,“寻找天堂”之后
高瞰 等 3 人
2018-05-17
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59:22
34.8k
Gadio Pro
从《复仇者联盟3:无限战争》,聊聊漫威影业这十年
暗自欢愉 等 4 人
2018-05-15
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482
55:10
5.7k
Gadio Pro
小团队如何有效管理自己的项目?—《救赎之路》主创访谈
Ryoma 等 4 人
2018-04-26
255
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47:02
121.9k
Gadio Pro
斯金纳箱 - 游戏成瘾背后的行为主义心理学
西蒙 等 2 人
2018-04-19
1.4k
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64:47
6.5k
Gadio Pro
关于PS国行这三年,五仁叔和我们聊了聊关于产品、玩家还有品牌的话题
添田武人 等 3 人
2018-03-30
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66:13
51.2k
Gadio Pro
万智牌时空故事 序章:时空诞生
瞬间思路 等 3 人
2018-03-29
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169.5k
Gadio Pro
科幻迷最应该了解的文学简史以及视觉体系.下
四十二 等 3 人
2018-03-23
2.1k
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67:05
3.6k
Gadio Pro
对话徐人强:老玩家记忆中的“旧游戏时代”
Ryoma 等 3 人
2018-03-12
405
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66:31
257.5k
Gadio Pro
科幻迷最应该了解的文学简史以及视觉体系.上
ikaired 等 3 人
2018-03-06
2.9k
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75:30
18k
Gadio Pro
为什么很多众筹界的明星项目往往都是桌游?
西蒙 等 4 人
2018-02-06
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55:22
23.8k
Gadio Pro
魔法门与英雄无敌的故事:3DO时代的终结
陆夫人 等 3 人
2018-02-03
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