V社于日前对 Steam 平台的 AI 披露指南进行了显著修订。V社表示,可以理解许多现代游戏开发环境都内置了由 AI 驱动的工具。实际上,平台希望监管的内容并非开发环节的效率工具(如代码助手),而是具体内容产出。
换言之,开发者如今仅需针对两类情况进行强制披露:用于游戏本体、商店页面或营销材料中的预生成AI内容以及游戏运行过程中实时生成的图像、音频或文本等内容。2025年上半年,Steam平台已有近8000款游戏披露使用了生成式AI,远超2024年全年的约1000款。
V社表示,游戏中的 AI 正在飞速发展,团队希望能在管控 AI 时做到恰如其分。许多艺术家和创作者对侵权使用和误用表达了合理的担忧。但V社也认识到,技术和工具在未来数年必将发生巨变,同时也有许多富有创意的游戏开发者正探索如何以合乎道德的方式运用 AI 来打造出色的娱乐体验。
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