在今日举行的英伟达 CES 发布会上,英伟达带来了多项 AI 加持下的 RTX 性能与视觉效果提升。 官方表示,DLSS 技术持续进步,超分辨率升级,并引入基于第二代 Transformer AI 模型的 6 倍动态多帧生成。RTX 加速为 ComfyUI、LTX-2 和 Llama.cpp 等顶级主流 AI 工具带来重大升级,RTX Remix 和 NVIDIA ACE 获得了多项增强。
NVIDIA DLSS 4.5 为 4K 240Hz 路径追踪游戏体验提供强劲支持
NVIDIA DLSS 4.5 引入了动态多帧生成功能和全新的6倍多帧生成模式。
DLSS 4.5 可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,动态提升性能,让 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戏开启路径追踪选项时也能实现 240+ FPS 的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。动态多帧生成和6倍多帧生成功能预计将于2026年春季推出。
用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型将与 DLSS 4.5 一同发布,为超过 400 款游戏和应用在所有 GeForce RTX GPU 上提供领先的图像质量。第二代 Transformer 模型现可通过 NVIDIA App 体验,适用于所有 GeForce RTX GPU。
DLSS 4 多帧生成 在 CES 2025 发布时已支持75款游戏和应用。现在已有超过250款游戏和应用支持 DLSS 4 ,包括2025年最热门的大作,如 ARC Raiders、《战地风云 6》(Battlefield 6)、《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 及《燕云十六声》(Where Winds Meet)。 多款即将上市或更新的游戏也于1月6日宣布支持最新的 GeForce RTX 技术,包括《007 初露锋芒》 (007 First Light)、《活性物质》 (Active Matter)、DEFECT、《影之刃零》 (Phantom Blade Zero)、《识质存在》(PRAGMATA) 和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。详情请 查看链接 。 新一代 G-SYNC Pulsar 电竞显示器现已发布
G-SYNC 于 2013 年推出,带来一场显示器和游戏体验的革命,引入了 VRR 可变刷新率(Variable Refresh Rate)技术。如今,所有主流显示器厂商都已采用此类技术,让玩家在追求高响应速度的游戏体验时,无需再忍受画面撕裂问题。
G-SYNC Pulsar 显示器标志着 NVIDIA 开创性 VRR 技术的最新进化。通过创新性的可变频率背光频闪技术,实现超过 1,000Hz 的有效动态清晰度,大幅提升动态画面的清晰度和可见性,使玩家能够更精准地追踪目标,并在游戏过程中保持持续流畅的体验。全新的 G-SYNC 智能环境光技术通过内置光线传感器,可智能调节色温和亮度,确保无论是白天还是夜晚,随时都能获得最佳视觉体验。详情请 查看链接 。 RTX Remix Logic 为经典游戏带来动态特效
许多经典 PC 游戏凭借令人难忘的剧情、角色与玩法,至今仍深受玩家喜爱。但随着技术不断进步,这些游戏的画面表现可能逐渐显得过时,从而让玩家更难沉浸其中。
全新的 RTX Remix Logic 更新将于本月晚些时候通过 NVIDIA App 推出。Remix Logic 是一套逻辑系统,可让 RTX Remix MOD 在游戏过程中根据实时发生的游戏事件做出视觉响应,为 Modder 提供 900 多项设置选项,基于多种游戏内事件触发动态特效。过去只有拥有源代码或引擎访问权限的人,才能根据实时游戏事件对游戏画面进行修改。RTX Remix 消除了这一障碍,使 Modder 无需触及原始引擎代码,也能在超过 165 款经典游戏中实现自定义视觉效果。详情请 查看链接 。 游戏中的 NPC 角色通常会严格按照规则,为玩家提供剧本化的交互体验。NVIDIA 正在扩展全套 NVIDIA ACE AI 技术,将对话型 NPC 转变为拥有自主意识的游戏角色,利用 AI 像真人玩家一样进行感知、计划和行动。
Creative Assembly 开发了屡获殊荣的 《全面战争》(Total War) 系列, 在《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH) 中将通过 NVIDIA ACE 驱动全新的动态 AI 顾问,帮助玩家学习游戏中众多系统和机制。
通过处理玩家的指令、当前游戏状态以及从游戏复杂数据库中检索的数据,AI 顾问可以提供实时、贴合语境的引导,在能够根据玩家的实际操作进行自适应的同时,保持角色设定,并忠实于游戏的世界观和时代背景。
KRAFTON 为 PUBG Ally 添加长期记忆功能。PUBG Ally 是 《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS) 中由 NVIDIA ACE 驱动的 AI 队友,玩家可向其下达指令,沟通进攻计划或其他战术行动。加入长期记忆后,Ally 能够记住此前的表现和游戏内互动,并在回应中加入对过往事件的评论。PUBG Ally 将于今年上半年通过 《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS) Arcade 限时用户测试推出,支持英文、韩文和中文。
RTX AI PC 加速 AI 视频、图像和文字生成
在 CES 上,NVIDIA 公布了一系列面向GeForce RTX GPU 和笔记本电脑的 AI 升级,为开发者在 PC 上部署生成式 AI 解锁性能,降低显存需求,包括:
通过 PyTorch-CUDA 优化以及在 ComfyUI 中原生支持 NVFP4 / FP8 精度,视频和图像生成式 AI 性能至高提升3倍,显存占用至多降低 60%。
为 Lightricks 业界领先的 LTX-2 音视频生成模型开源权重版本做出优化,引入 NVIDIA NVFP8 量化模型。
为由Blender 中的 3D 场景生成 4K AI 视频提供了一个 AI Blueprint,实现对输出结果的精确控制。
通过加速 Ollama 和 llama.cpp,将小语言模型 (SLM) 推理性能至高提升 35%。
为 Nexa.ai 的 Hyperlink 全新视频搜索功能提供 RTX 加速。 在 RTX PC 上实现 3 倍加速的 4K 视频生成
生成式 AI 能够制作出令人惊艳的视频内容,但仅依靠提示词的在线工具往往难以精准控制其生成效果。而尝试生成 4K 视频几乎是不可能的,因为大多数模型体量过大,难以载入个人 PC 的显存。
1月6日,NVIDIA 推出了一套由 RTX 加速的视频生成工作流,使创作者能够更精准地控制生成结果,同时还能以 3 倍速度生成视频并将其提升至 4K 分辨率 – 仅需占用一小部分显存。
这套视频工作流支持现代创作者从分镜脚本出发,生成照片级写实画面的关键帧,并最终生成高质量的 4K 视频。整个流程由三大 AI Blueprint 模块构成,艺术家可根据需求灵活组合和调整:
这一视频生成工作流由 Lightricks 的全新 LTX-2 模型 实现,该模型于1月6日正式发布并开放下载。 LTX-2在本地 AI 视频创作取得重要里程碑,其生成效果可与领先的云端模型媲美,能生成长达 20 秒且视觉保真度极高的 4K 视频。模型内置音频功能、支持多关键帧,并通过可控低秩适配增强的高级条件控制功能,使创作者无需依赖云端,即可获得电影级的画质与精细控制。
这套工作流在底层由 ComfyUI 驱动。过去数月,NVIDIA 与 ComfyUI 团队紧密合作,使其在 NVIDIA GPU 上的性能提升了 40%,最新版本增加了对 NVFP4 与 NVFP8 的支持,在 RTX 50 系列 GPU 上采用 NVFP4 格式可实现 3 倍的性能提升、显存占用降低 60%;采用 NVFP8 格式则可实现2倍的性能提升、显存占用降低 40%。
目前,NVFP4 和 NVFP8 Checkpoints 现已在 ComfyUI 中直接开放给部分热门模型,包括 Lightricks 的 LTX-2 、Black Forest Labs 的 FLUX.1 与 FLUX.2 ,以及阿里巴巴的 Qwen-Image 和 Z-Image。用户可在 ComfyUI 中直接下载,后续还将支持更多模型。 在视频生成完成后,用户可通过 ComfyUI 中全新的 RTX Video 节点,在数秒内将视频放大至 4K分辨率。该图像放大 (Upscaler) 功能可实时运行,锐化画面边缘并消除压缩伪影,输出清晰的画面。RTX Video 将于下个月正式登陆 ComfyUI。
为了帮助用户突破 GPU 显存限制,NVIDIA 与 ComfyUI 团队合作,进一步优化了其 weight streaming 功能。启用该功能后,当显存不足时,ComfyUI 可调用系统内存,从而在主流 RTX GPU 上运行更大规模的模型与更复杂的多阶段节点图。
这套视频生成工作流将于下个月开放下载,而 LTX-2 视频模型的开源权重以及 ComfyUI 的 RTX 相关更新现已上线。
几十年来,PC 上的文件搜索方式几乎没有发生变化,仍主要依赖文件名和零散的元数据。这种方式让用户想要找到一年前的某个特定文档变得异常困难。
Hyperlink 是由 Nexa.ai 推出的本地搜索智能体。它可以将 RTX PC 变为一个可搜索的知识库,支持以自然语言提问,并在结果中提供可追溯的引用来源。它能够扫描并索引文档、PPT、PDF 以及图像,让搜索不再依靠猜测文件名,而是基于内容和需求本身。所有数据均在本地处理并保存在用户的 PC 上,以确保隐私与安全。 此外,Hyperlink 还支持 RTX 加速,在 RTX 5090 GPU 上,索引文本和图像文件的速度约为 每 GB 30 秒,查询响应时间仅3秒。相比之下,使用 CPU 索引文件每 GB 则需要约1小时,查询响应时间长达90秒。
在 CES 2026 上, Nexa.ai 发布了 Hyperlink 的全新测试版本,新增对视频内容的支持,使用户可以在本地视频中搜索物体、动作以及语音内容。这一功能可以帮助视频创作者快速查找所需的 B-roll 素材,或让游戏玩家找到自己赢得比赛的精彩瞬间,与好友分享。 NVIDIA 携手开源社区,基于 llama.cpp 与 Ollama,为 RTX GPU 和 NVIDIA DGX Spark 桌面级超级计算机上的小语言模型带来了显著的性能提升。最新优化对混合专家模型 (MoE) 尤为有利,其中包括 NVIDIA 近期发布的 Nemotron 3 系列开放模型 。 在过去四个月中,小语言模型的推理性能在 llama.cpp 上提升了 35%,在 Ollama 上提升了 30%。Ollama 的相关更新现已发布,而 llama.cpp 则已提供了用户体验升级,可显著加快大语言模型的加载速度。
这些性能提升将在 LM Studio 的下一次更新中实现,并将很快应用于各种智能体应用,例如全新的 MSI AI Robot 应用。MSI AI Robot 同样受益于 llama.cpp 的优化,使用户能够更便捷地控制 MSI 设备设置,并在即将发布的版本中整合最新性能的升级。
NVIDIA Broadcast 2.1 将虚拟补光带给更多 PC 用户
NVIDIA Broadcast 应用 AI 特效提升麦克风和摄像头的质量,成为直播和视频会议的理想之选。
2.1 版本对虚拟补光效果进行了性能优化。它不仅支持 RTX 3060 及以上 GPU,还能适应更多光照环境,提供更广的色温调节,并使用更新的 HDRi 基础贴图,实现常见于专业直播的双主灯效果。查看链接下载 NVIDIA Broadcast 的更新版本。 热门直播平台Bilibili即将集成更新后的虚拟补光效果。此次更新将使更多 GeForce RTX 用户能够在直播中获得更优质的面部补光效果。对 NVIDIA Broadcast 特效感兴趣的开发者可查看最新版本的 软件开发工具包 (SDK) 。 DGX Spark:将居家创意工作室升级为 AI 超级工作站
随着每个月越来越多更强大的 AI 模型不断登陆 PC 端,开发者对更高性能、更灵活的本地 AI 环境的需求持续增长。 DGX Spark 是一款紧凑型 AI 超级计算机,可放置在桌面上,与主力台式机或笔记本电脑无缝配合,使用户能够与现有 PC 共同进行实验、原型设计以及运行高级的 AI 工作负载。 Spark 非常适合希望测试大语言模型、原型化智能体工作流的开发者,或希望在工作流中并行生成创作素材的艺术家,这样他们的主力 PC 仍能继续进行编辑工作。
在 CES 2026 上,NVIDIA 发布了 Spark 的重大 AI 性能更新,使其相较于不到三个月前首次发布时,最高可获得高达 2.6 倍的性能提升。
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