注:本文中文版照片配图均由B站UP主 卡多乐多老板娘 拍摄并提供(英文版照片来自网络),特此感谢~
种点花养点草,每天放松心情,愉快的度过躺平人生……要不是我穷我真就这么干了。就像那句话说的,有心卖了房去拥抱诗和远方,可惜房东死活不让。怎么办呢,玩桌游吧,好在桌游总能带来各种现实里只能想想却无力实现的东西,比如自己在桌面上搞个漂亮的小花园,四舍五入也是陶冶情操。《植梦花园》恰好就是这么个能陶冶情操的迷人选择。
游戏里你要做的事就是创造自己的花园,并且打理照顾好,搜寻各种美丽的植物,让自己的花园越来越迷人。游戏中,每个人的玩家版图是自己的小花园,而中央版图则是各种你打造花园需要用到的设备材料,按照说明书做好摆盘的准备工作之后,就可以动手建花园了。作为一款竞争游戏,你的目标就是获得最多的分数来赢得游戏,而每一分的获得都源自你对花园的辛勤耕耘。
首先,要注意任务,也就是来你花园的方可想要看到什么,如果能达成他们的愿望,他们就会给你奖励。任务板块上都是完成任务需要的特定植物的组合和数量且对应特定的一行花圃,要完成必须让任务对应的那一行花圃中包含所必须的植物,一旦达成立刻获得胜利点数,但每个任务只能完成一次。但必须先完成这一行的基础任务才能去完成特殊任务。
接下来看看游戏的流程,每个人的回合都由2个步骤组成:
1、移动你的园丁和/或打出1张花园卡牌园丁移动时只能从一个脚印移到相邻脚印,且只能沿路径正方向移动,每走一步都要支付1元,没钱园丁不动,不给钱白嫖是不行的。或者也可以打出最多1张花园卡牌,要么支付2元执行行动,要么出售该牌获取3元。
2、放置你的花朵并执行所显示的行动顾名思义,把花朵放进下一列的一个花朵格上,然后马上执行显示的行动。不过这个行动是要比速度的,同一格里只有第一个放的人能获得板块行动,后放的人只能获得旁边现实的行动。
《植梦花园》采用了我很喜欢的一种规则,就是所谓“顶部规则”当多个玩家的TOKEN摞在一起的时候,顶上那个,也就是最后放上的人是下一回合行动玩家,这点让我想起来很多年前非常爱玩的一个游戏:《底比斯》,也就是后动的人如果算好的话可以实现连动两回合的效果。最后一个行动的人,恰好停留在前面最后一有其他人TOKEN的格子的最上端,从而实现连动,这是个很重要的策略技巧。
《植梦花园》一共进行三轮,每一轮都以玩家的花朵TOKEN全都到达最后一列为结束。不过第二轮要把花朵板块反面,改变可用行动。而第三轮其实是最后一个回合,然后游戏结束开始终局计分。计分是《植梦花园》里要仔细看好规则的一步,并非简单的累加分数。而是每位玩家都要对自己花园中种满植物的每一列(没有种满的不算)中等级最高的植物计分。然后每3元折算一分,最后得分最高者获胜。
游戏其实很简单好学,加上颜值也高,我相信会很容易成为桌游推新活动上的一个好选择。游戏最关键的策略点就是如何最大限度利用先到后到的位置,有的地方先到有好处,有的地方后到有好处,这就全看临场状况了见招拆招,原则就是尽量让1+1>2最大化行动收益就好。
另外,游戏还提供了一份“变体规则”。在这个“专家变体”规则提供了“终局计分卡牌”,每人开始都会进行一个三选一,并且还会有一个只有4个基础任务的独特花园,并带来1张额外的终局计分牌。另外,园丁的起始位置也有了多个选择,可以根据你的终局计分卡等思考元素来调整起始位置。第二轮的时候,各位会获得第二个园丁。且园丁移动的时候花费不一定是1元,有可能多也有可能少。第三轮终局计分的时候自然就要结算“终局计分卡”了,而且要注意的是,这些卡不是满足条件计算一次,而是每能满足一次条件就计分一次!!!
专家扩展最有意思的莫过于让你的花园里满是各种昆虫和小动物,想想怎么利用这些小家伙们的有趣规则来让自己更多得分吧。当然,你也可以把 终局计分牌 放进基础游戏里,以及通过 轮抓规则 来获得 特殊任务,以及提前选择终局计分牌,又或者可以选择花园卡牌等等……根据这些规则的不同会让游戏体验需要更多策略,或者变得更加简单欢乐,全看你和朋友们的喜好。
最后,这个游戏有个我非常喜欢的地方,就是在说明书给出了游戏中所有植物的百科简介,这是我觉得涉及到自然、科普类知识领域的游戏就应该做到的一点。《植梦花园》目前已经在游人码头的淘宝商店上架,喜欢的话千万别错过~
评论区
共 1 条评论热门最新