《我的英雄学院 唯我正义》的繁体中文版已经在10月25日正式发售,日版在8月23日就已经发售了,平台为PS4、NS、 Xbox One与PC。这是一款3D动作格斗游戏,夸张的漫画演出风格确实有点意思。
《我的英雄学院》原作是堀越耕平的漫画作品,在这个故事里面超能力也非常普遍,超级英雄也是一种正规职业。最开始没有特殊能力的绿谷出久再与No.1英雄欧尔麦特相遇后,开始了他的英雄生涯,他在这个职业学校用功搞学习,踏踏实实做自己,立志在平凡的职业英雄岗位上发光发热,为社会的和平稳定献出自己的努力。
大概就是这么一个故事,《我的英雄学院》动画2016年开始播出,Bones的制作也很给劲。
这次的游戏则由万代南梦宫制作,画面上保持了这几年漫改游戏的稳定发挥,我玩的是PS4版,帧数表现方面比较稳定。夸张的特效配合还原动画风格建模,熟悉原作的朋友应该比较有感觉,尤其在超必杀技的演出方面非常到位。
故事模式从职场实习篇开始,绿谷出久接受老爷爷格兰特里诺指导的部分被当做是游戏的教学关,稍微玩一会就能正面对决英雄杀手。故事模式的流程不算长,通关英雄侧的故事后还会追加全员恶人的敌人侧故事。
不过大多数的IF剧情都很朴素,基本上就属于手闲脚痒没事互相拉出来练一练的剧情,有时候确实有一种“小子你瞅啥?瞅你了咋地?那咱练练?”的气氛。
任务模式是收入各种规则的挑战模式,对战模式没太多要说的地方,就是传统的1V1,总共角色有20多位,目前也在通过DLC的方式追加角色。
战斗系统方面,可以选用1位对战角色与两位援护角色,基本按键分为普通攻击、个性技、跳跃、冲刺与防御,每位角色拥有2种“plus ulrta”超必杀。在对拼时通常攻击可以胜过破防攻击,破防攻击能破防,反击能胜过通常攻击,在敌人攻击的瞬间按防御能使出JUST GUARD,此时敌人会出现较大的硬直。
操作方式可从normal与manual模式中选择,上手可以用normal,因为normal连打普攻就能带入连段,manual则需要自己手动输入各种按键,在熟悉角色性能后一般会采用manual进行精确输入。
本作没有搓招,必杀与超必杀按键就能使用,顶多搭配单方向键与按键的组合,所以操作方面并没有太多难点,熟练破防攻击、反击与JUST GUARD瞬间防御后,与电脑过过招应该没有太多压力,至于网战的话因为角色有强弱之分,刚玩网战时遇到比较强的角色很有可能被大哥们打得还不了手。
本作拥有外观自定义系统,包括头、脸部、身体、手腕、腿等部位都有不少能够换装的道具,战斗开始时还能自定义格言,可惜个性能力都是绑定的,无法更改。
作为一款粉丝向游戏《我的英雄学院 唯我正义》还算有趣,虽然确实有些问题,但几个恶人的操作体验又酷又爽,渡我被身子这个小姑娘也可爱。
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