故事与设定/分析与见解/世界观
感想与攻略
《职场浮生记》的体验,相对于现实的上班而言可能有一点科幻喜剧,不过真实的生活,可能正需要这样的游戏来调剂。
如果要在520或者521这种浓情蜜意的日子玩一款游戏,那必然是一个可以做海王的游戏了,没错,我说的就是在5月20日上线的《职场浮生记》 。 在进入雷云集团公司的第一天,我给自己定了一个目标:成为海王!...
大概是限于题材所制,《全网公敌2》对于人性的反思和批评并不彻底,不过即便如此,它大概也是目前最好的现实主义题材游戏
年轻的技术天才从楼顶一跃而下,像断线的风筝一下结束了自己人生的旅途。留下的一封信字字血泪控制他从小长大的修道院修女XXX——这个抽烟、喝酒、(烫头)的“不良”修女,是一个靠吸孤儿血液敛财的恶魔么? 这...
在名为人生的列车上,小猫咪只是过客,所以不要让它提前下车!
喵星人征服地球的计划可能正在执行之中:2年之前的《stray》以赛博猫猫流浪记斩获年度独游——虽然《师父》等独游佳作的落选让人更加感到遗憾,但它发售前在steam高达200W的愿望单,足以见得猫奴群体...
人的一生,最难的事情是和自己和解,《往事伴我》便是这样一个“接受过去”的故事
被身后一个名为的“过去”的影子追逐,少女无奈的逃离眼前的一切——如果没有办法改变过去,那就逃离吧。 在现实再次映入眼帘时,出现在面前的是寂静的夜空,是一弯明月,是对面楼上惊恐的人群,是那个再也不会到来...
做游戏大概也是一种表达方式,这款《老家奇妙日记》也传达着制作组关于老家的生活、记忆与理解
种田游戏可能是所有游戏类型中最套路化的游戏——从《牧场物语》发现了农耕民族骨子里的种田基因之后,这个类型的佳作层出不穷,但问题可能在于:多少有点大差不差,从伐木拔草到种田钓鱼做饭,这个类型有太多经典的...
中式民俗恐怖的游戏有很多,但《子归》决定玩一点不太一样的东西
满月之日,除了吸血鬼开荤、狼人开始变身,还有农历的“望日”——“望”即满月,此时日、月、地球在同一条线上,日在东,月在西遥遥相望,所以叫望日。 在偏僻的桃源村,5年之前一位貌美的红衣女子怀恨溺亡。5年...
回合制战斗很大程度是“等价交换”的乐趣,那么它的设计空间在于不再等价?
在《钢之炼金术师》的开始, 告诉了我们炼金术的铁律——等价交换: “人没有牺牲就什么也得不到,为了得到某些东西,就必须付出同等的代价,这就是炼金术士的“等价交换”原则,那是我们坚信,那就是世界的真实!...
其一聚土成山,劈流断川,划千峰万壑,使四海丰饶。其一塑泥揭偶,遍种慧根,造生灵无数,谱人间繁华
说到传统文化题材的游戏,大多到三国时期戛然而止,大抵是以大汉的繁复,可能只适合做一个战略或者模拟经营游戏,更春秋战国作为成语发源地,其中的故事又烂熟于心。 那么如果存在一个更久之前,还处于母系氏族时期...
最初吸引我注意的是“少女汤”,但最终让我久久不能忘怀的,是心与心相遇相知的故事。
我与满穗第一次真正意义上的“相遇”是半夜带她出去小解。 这是她等待已久的瞬间 这或许也是我等待已久的时刻 月高,风黑,杀人夜 当我听到身后的风声,是满穗手持利刃刺向我的咽喉 如果是“良”,或者已经命毙...
以细致简化取胜的类幸存者类型已然缺乏足够的创意空间,但这不妨碍独立游戏制作组的前仆后继,在24年3月25日发售的《神器行者》也是扑火的飞蛾之一,那么它的命运,是浴火重生,还是化为灰烬呢?
在2022年TGA颁奖典礼上,“赛博猫猫流浪记”《Stray》最终折桂最佳独立游戏奖项,这或许是一个颇有争议的结果,keizo“活着的证明”《神之天平》,还是把传统功夫做进run-based玩法的《师...
《足球经理》不富有,但它很充实。
2024年新始,一款叫做《幻兽帕鲁》的游戏粗暴地开始了自己的统治,这款依靠方舟×宝可梦在全球狂揽1900万玩家的游戏,展现了“宝可梦”这一玩法风格的巨大潜力。而对于喜好足球的小伙伴,足球×宝可梦——便...
EA之后,是生存还是毁灭?关于《塑战核心》的生存状态
玩EA游戏的乐趣,某种意义上和追原创番体验也类似,幸运时你追的是二次元甄嬛传《BanG Dream!It's MyGO!!!!!》,脸黑时你追的是《奇蛋物语》——开始EA阶段的游戏往往开始阶段各不相同...
上海|2022-10-26
回到顶部
外观样式
建议反馈