感想与攻略
这一次,你的选择真·至关重要
线条分明的美漫渲染,金光乍现的角色升级,经典可微调的俯视角之下,神通广大的女主变换着华丽的招式,或无畏横扫数倍于自己的敌人,或只身挑战身型巨大的BOSS…… 当所有这些极具辨识度的特征出现在同一款游戏...
它的不完美告诉了我们“第九艺术”尚不能对“第七艺术”技术手法和语言系统照单全收
《瘟疫传说:安魂曲》的故事紧承2019年的前作《瘟疫传说:无罪》,讲述了姐姐阿米西亚,弟弟雨果,母亲比阿特丽斯,和小炼金术士卢卡斯逃出生天后的在南法兰西的全新冒险。它像是每个童话故事不忍揭示的隐藏结局...
亡羊补牢,犹未为晚
《一门之隔》是一款比较典型的,包含一定“肉鸽”元素的2D爬塔类卡牌战斗类游戏。不那么严谨地说,差不多就和著名的《杀戮尖塔》是一个样子的。 游戏中玩家将扮演从天而降的神秘少年欧罗普,在意外破坏村口传送门...
勉强有被爽到
写在前面:因为写得比较拖沓,截稿时发现制作组已经把所有“魂LIKE”的标签和描述给去掉了。但想到据此调整还得大改一番……所以不好意思了各位,您凑合着看吧,我就不改了。 根据制作组Acme自己的说法,《...
很经典,也很不一样
说真的,我有点儿怀疑允许Impact Gameworks参加新品节是为了凸显主办方的恶趣味,因为尽管他们参展的《星石传说》是货真价实的新作,却和之前发售的《纷乱深渊》一个样子,总是能在这个新时代搞出些...
好耶!又学会了这辈子用不到的新技能!
欢迎登舰,长官! 感谢您无私地选择了《驱逐舰:U型艇猎手( Destroyer: The U-Boat Hunter)》,以大无畏的精神在这款二战反潜模拟器中领导我们,为大西洋的运输船队提供护航。 我...
不逼真,但还真挺可爱的
《超逼真的攻城模拟器》是一款不那么逼真的,既能指挥兵团配合攻城守城,又能“附身”在兵团长官身上亲临战场的战斗模拟类游戏。或者更感性地说,在某种程度上,这是《全战》玩家和《骑砍》玩家一直以来共同的梦想。...
挣到钱了去整个专业美工可好?
记得我曾不止一次地奉劝过独立游戏的创作者们,说如果对自己的作品没有绝对的自信,最好不要在核心设计或艺术风格上与某些独立名作过于接近,否者这份额外的期待势必招致额外的失望,大损自己的名声不说,最后往往也...
放弃目标,才能拥抱快乐
《传世不朽(IMMORTALITY)》是一款体验独特的交互叙事类游戏,也是个矛盾对立而统一的综合体。 最开始,这游戏似乎和Sam Barlow之前的《Her Story》或是《Telling Lies...
理论上是个精致而复杂的好游戏,学习周期痛苦而漫长,且精通之前很难真正体会到作者精心设计的快乐。
根据游戏官方自己的说法,《网格之力:女神的面具(Grid Force - Mask of the Goddess)》是一款兼顾着“格斗游戏的速度与角色扮演游戏的深度”的网格动作游戏。 这款游戏有着数量...
安心做个独立游戏不好吗……
说有这么一种动物,它长颈扁嘴,足生筋膜,叫出声来嘎嘎作响,走起路来摇摇晃晃,虽说很能浪费饲料,但自己作为食材被烤完片了也是人间美味……不消说,哪怕这种描述其实并不精确,相信大家也会理所应当地将这种动物...
或者说“自己杀自己”能玩儿出多少花样?
好耶~~《克隆危机》终于要发售了。 您可能不太理解我为啥这么兴奋,也根本不清楚《克隆危机》到底是个啥游戏——很正常,这就是个,嗯,那种很标准的独立游戏,没啥体量,没啥宣传,虽然好像是获奖无数,但终归不...
黑龙江|2022-04-17
回到顶部
外观样式
建议反馈