音乐音效/分析与见解
制作与开发/玩法设计
前几天我们收到了搭载英特尔13代酷睿HX的OMEN暗影精灵9,为了看看这台满血配置的电脑能有多猛,我们趁着上班时间直播了一场办公室内的《无畏契约》solo局,但规则是选手要被蒙上眼睛。新电脑究竟能否帮...
《蜘蛛侠:纵横宇宙》已登陆国内各大院线,其中最吸引我们的,莫过于影片中画风迥异的六个蜘蛛侠世界。在这期视频中,我们根据已有的制作人访谈总结了一些片中角色的设计灵感,希望这些能让你更加享受这场视觉盛宴。...
当说起CDPR的作品时,我们总会惊叹于它极高的本地化质量与完成度。而如果身为开发者,则会进一步感慨他们对项目的付出和把控。为了弄清楚CDPR本地化登峰造极背后的秘密,我们专门请来了CDPR的本地化总监...
特别荣幸,一个月前我们有机会邀请到《流浪地球2》的摄影指导刘寅老师,请刘老师给我们讲解了影片整体的布光和拍摄思路。作为上一期节目的拓展,这次刘老师将从特别硬核的角度,为我们呈现太空电梯的拍摄构思、手稿...
拿到了外星人的500Hz显示器之后,我们心中产生了两个疑问:一个是我们能否用肉眼分辨出哪台显示器的刷新率更高?还一个就是用了500Hz显示器之后,能不能瞬间提升我们的游戏水平?为了弄明白这两个问题,我...
这是一次策划已久的专访,我们邀请到了《流浪地球2》的摄影指导刘寅老师,从光影角度,来和我们聊聊那些早已对你的情绪产生影响,但你却可能忽略的,图恒宇、刘培强,和太空电梯的细节故事。
制作7年,口碑两极,春节档的末尾,我在直播间看完了导演的每一句反思和道歉。 作为一个被这部电影触动的“小部分人”,我想认真聊聊这部电影的伏笔、隐喻,和遗憾——以及为什么我觉得《深海》是一部不会再出现的...
《流浪地球2》比前作进步的不止是技术,还有整体叙事信息密度的提升,和对科幻更多的探讨维度。这个世界的构建,在郭帆导演的采访中,被描述为一部“十余万字”的世界观架构。基于此,我们根据现在所得的资料,为你...
当一首歌曲配合着最琐碎、最日常的生活画面,却可以成为我们与时代、与宏大宇宙之间的某种情感联结,这首歌的意义,便不再只属于电影。《星际穿越》的“麦田追逐”就是这样一种存在。从音符、音色到叙事编排,本期视...
如果说Jerry整个九月玩得最开心的游戏——毫无疑问就是《斯普拉遁3》了!作为一款用颜料对战的游戏,《斯普拉遁》系列究竟有多在意颜色?茫茫多的颜色,游戏设计师们又是怎么保证,游戏中的角色总是既潮流又醒...
由 oooooohmygosh 与 银屏系 共同带来的一期关于特摄的视频!关于奥特曼中的视觉设计,关于几十年前特摄制作者们所面临的的困难与努力。
8月20日,《黑神话:悟空》发布了最新的宣传片,将这部作品再次推到了风头浪尖。似乎“孙悟空”这个形象身上总是寄托着国人的文化出海梦想。那么在这条路上,《黑神话》可以从别的作品上取到真经吗?
北京|2021-07-22
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