感想与攻略
TGA2024 即将在明天直播,今年也因为《黑神话:悟空》入选“年度游戏”提名而备受关注,这次的“办公室同事的TGA之最”里我打算问问各位,除了年度游戏颁奖外,你还期待什么,觉得哪些游戏更应该被提名年...
因为一个“煎饼果子里加什么”重要问题,办公室里的同事们战作一团。他们决定用最近刚更新的《恶魔轮盘》多人模式一较高下。看看最终,谁才是稳坐在牌桌上的人。
前阵子机核小分队前往大阪的卡普空总部,试玩了《怪物猎人 荒野》,并参观了多个参与开发的部门。相比11月初的Beta测试,这次体验的版本无论是演出、叙事,还是武器性能都有了不小的变化,能看出卡普空有意将...
《黑神话:悟空》里的四妹令许多玩家魂萦梦绕,但如果她化成本相——巨大蜘蛛,各位又作何感想呢?其实,基于人类对蜘蛛的真实恐惧,以及与此相关的精神症状“Arachnophobia”,电子游戏的制作者们一直...
在《黑神话:悟空》之前,有许多游戏使用了古典名著《西游记》作为蓝本,早在80年代,就有大量超越想象的内容让当时的玩家们欣喜不已——但这些游戏的形式和内容都是千奇百怪。在《黑神话:悟空》发售一个月之后,...
8月份的第一个周末,机核小分队在上海集合,参加了鹰角网络旗下的游戏创作扶持品牌“开拓芯”主办的2024“开创拓芯”游戏创享节。两天时间,不够我们完整体验现场这么大量优秀的大学生游戏作品和独立游戏作品,...
《祇:女神之路》是一款融合动作与塔防要素的游戏,两种玩法看似冲突,但卡普空偏要寻求之间的平衡。更多的兵种、更立体的地图,以及随时可以调兵遣将的自由度,卡普空用作品证明“百龙夜行”的创意是可行的。
发布会上的看预告猜游戏环节是发行商故意设计的嘛?为什么有些厂商爱搞“预告诈骗”?为啥要在发布预告片中做动画和CG,不能全放实际演示么?带着这一连串的问题我们来简单聊一聊,为什么发行商们在预告中爱做“电...
退役拳击明星【导演】穿着「机组家族 TeamG」扎染T恤,正在办公室美美做梦。不料迎来【开心】的 “致命一击”,梦醒时分后只能坚强面对还未完成的工作...... 直击拳击明星同款⬇️
【视频包含关于敌人、武器、战灰的剧透内容!】 本次进入DLC时,角色状态为199级2周目结局前。更多关于《艾尔登法环 黄金树幽影》的体验感受,敬请期待机核或其他泛用型播客平台 6 月 20 日上线的播...
《艾尔登法环》 DLC 将至,还有“七十多年”《黑神话:悟空》也要发售。等不及了猴瘾犯了,现在就想攒台 PC。这一期我们就从面向小白的角度,简单谈一谈怎么攒一台游戏 PC,顺便也揭秘下游戏编辑们的游戏...
制作过多款《死亡细胞》DLC的Evil Empire受育碧邀请,负责开垦《波斯王子》这块实验田。融入制作组多年肉鸽制作经验的《波斯王子:Rogue》确实很爽,它在游玩方面的成长性却有待商榷……
北京|2010-06-02
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