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故事与设定/个人原创/跑团
本期时间轴制作:丧狗党党主席 审核:Hardy 故事发生在20世纪70年代的美国,四位青年人的音乐节之旅正式展开。经历了夜晚的恐怖经历之后,几人刚刚从汽车旅馆仓惶逃出。但是在夜色中等待着他们的,显然...
本期时间轴制作:月危月危 审核:Hardy 本期的战锤40K星际战士战团故事,我们来讲讲另一个充满了悲剧色彩又极有人气的战团,圣血天使。圣血天使军团曾经被视作最完美最强大的军团之一,他们的原体是完美的...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 审核:Hardy 故事发生在20世纪70年代的美国,四位青年人的音乐节之旅正式展开。刚刚经历了公路上的一段“惊险”追逐后,几人来到了一家汽车旅馆。然而等待着他们的,却是更...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 审核:Hardy 发生在20世纪70年代的美国,四位青年人的音乐节之旅正式展开。几人好不容易逃离了商场,岂料黑衣人并未善罢甘休,驾车前来追赶。一场在公路上的追车枪战即将上...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 审核:Hardy、月危月危 发生在20世纪70年代的美国,四位青年人的音乐节之旅正式展开。旅途刚开始,他们就遇到了一位神秘的少女搭车客,这位渴望自由的富家千金身上似乎迷雾...
本期时间轴制作:月危月危 审核:Hardy 这是一期全新的实验性节目:通过电台的形式记录我们的跑团经历。猫牧为我们带来了他自己创作的一套模组故事,名为《傻【哔】太多,摇滚太少》,是一个设定于20世纪7...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 审核:Hardy 战锤40K混沌恶魔群英传故事落下帷幕,最后一期我们聊的是之前因为篇幅原因没能讲完的纳垢恶魔——在笑着的“慈父”纳垢统领之下的纳垢恶魔,它们呈现出怎样诡异...
本期时间轴制作:月危月危 审核:Hardy 本周战锤40K的第九版规则宣传开始,Game Workshop制作了一段相当精良的预告片,让大家看得津津有味。我们和猫牧就简单地聊聊这段预告片里都讲了些什么...
本期时间轴制作:陈幸福 审核:Hardy 角色扮演(RP),是一种需要玩家给自己的角色进行一个符合游戏世界观的设定,然后在游戏中去扮演这一设定的玩法。在许多跑团以及网络游戏中,我们或多或少都曾接触过这...
本期时间轴制作:TONGHE、陈幸福 本期的恶魔群英传,我们聊聊色孽与奸奇的恶魔。前者为了“能在电视上播”,设计了很多奇妙的人物和故事;后者因为神的无常,总是有些飘忽不定的恶魔出场。和恐虐相比,色孽与...
本期时间轴制作:TONGHE、陈幸福 说完混沌四神,我们正式开始讲讲这些亚空间的恶魔们。作为典型的“非主角”人物,有名有姓有鼻子有眼的恶魔在故事中的出场总是和英雄们有所不同,它们虽然强大,但是总是被击...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 本期战锤40K电台我们继续混沌邪神的话题。本期我们主讲另一位对头,飘忽不定、代表命运之变化的奸奇,与腐化溃烂、希望万物不朽而永恒的纳垢。这二位邪神风格迥异,对待自己的信徒...
北京|2016-06-14
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