感想与攻略
91 作品
故事与设定/分析与见解/世界观
一低头一抬头,100小时就没了
作者:游信编辑 伊恩 在《曙光》发售前一周,steam版的《崛起》本体就迎来了新史低,150的价格促使我在经过并不激烈的思想斗争后,毅然出掉了《崛起》本体的卡带,摩拳擦掌地准备在steam版中重新开荒...
点子不错,处境尴尬
作者:游信编辑 Sid 作为曾风靡一时的网络用语,“快到碗里来”常常被用来表达对某人或某件事物的喜爱之情。但在今天要聊的这部作品中,“快到碗里来”不仅是游戏的名字,同时也诠释了游戏的核心玩法:玩家需要...
相当充实且有乐趣的一周目体验
作者:游信编辑 Sid 《暗处之瞳》是由独立工作室Under the Stairs开发,Gearbox发行的roguelite动作游戏。玩家将扮演女主角维多利亚·布鲁姆,使用仅有的一把手电筒,驱散自家...
量大管饱、流畅爽快
作者:游信编辑 Sid “时间循环”在游戏领域早已算不上是什么新鲜概念,以此为题材的作品通常都会给主角设置一项能够主动或被动重置时间线的超能力,以及一个在一开始看来几乎毫无头绪的目标,让玩家在若干次的...
值得跑酷游戏爱好者体验一番
作者:游信编辑 此间的青年 前言 跑酷在电子游戏中可谓是司空见惯的元素,不少大作会在关卡的间隙加入跑酷环节以丰富玩法,有些游戏更是将其作为主要卖点,诸如《镜之边缘》《消逝的光芒》《幽灵行者》。而在过去...
“真的超NB”
作者:游信编辑 伊恩 《AI:梦境档案-涅槃肇始》是由业界知名编剧打越钢太郎打造的文字冒险游戏,为《AI:梦境档案》的续作。《AI:梦境档案-涅槃肇始》的诞生可以说是奇迹,由于前作没能脱离日式AVG在...
一部打磨7年的视觉小说
作者:游信编辑 此间的青年 前言 《长明火计划》是一款以末世为背景的国产科幻视觉小说,该游戏再次刷新了我对国产制作组为爱发电精神的认知,7年工期+40万超大文本+完全独立的卡牌小游戏,正如制作组自己说...
内有少量剧透
作者:游信编辑 伊恩 《火焰纹章无双:风花雪月》是由光荣与任天堂合作,讲述《火焰纹章:风花雪月》if路线的无双动作游戏。本作的诞生并不令人意外,五年前光荣就和任天堂合力打造过《火焰纹章无双》,尽管评价...
给新作的预热,给老粉的情书
作者:游信编辑 Sid 作为上世纪末世嘉用来对抗任天堂马里奥大叔的王牌和企业吉祥物,相信“索尼克”对于许多游戏爱好者而言都是一份十分难忘的回忆。这个1991年诞生于世嘉MegaDrive主机的游戏系列...
深度没有达到预期
作者:游信编辑 此间的青年 前言 如果你是怀旧游戏爱好者,想必在FC游戏榜单中会经常见到《重装机兵》这个名字,生于FC时代末期的《重装机兵》,并未乘上80年代日式RPG爆发的那一阵东风,取得辉煌的销量...
起初上头,后期疲惫
作者:游信编辑 伊恩 《黎明前20分钟》是由独立工作室flanne制作的roguelite弹幕射击游戏。本作的玩法灵感毫无疑问来自去年的独立游戏黑马《吸血鬼幸存者》,玩家需要在一个简单到不能再简单的平...
令人惋惜的新瓶装旧酒
作者:游信编辑 Sid 在距离《黑相集:灰冥界》发售已过去近一年的当口,Supermassive Games并没有选择继续推出此前预告的《黑相集》系列新作《心中魔》,而是为玩家呈上了一款与2K合作的名...
湖北|2020-07-29
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