感想与攻略
91 作品
故事与设定/分析与见解/世界观
可以买,但不太值
作者:游信编辑 Legion(本文首发于 三五七游戏网) 姗姗来迟的DLC 2020年9月2日,知名策略游戏开发商Paradox的正统IP续作《十字军之王3》正式于PC平台上发布。《十字军之王3》...
丰富派系、优化的战役体验和全新且独立的故事
作者:游信编辑 Ian (本文首发于 三五七游戏网) 作为系列的终章,《全面战争:战锤3》在前作颇为成熟的基础上肩负着三个使命:一是将这样一个庞大复杂的游戏系列,打造成新手最能够接受的形式以接纳更...
让人“死”上瘾的游戏
作者:游信编辑 山若有眠 (本文首发于 三五七游戏网) 《师父》是一款能让人“死”上瘾的游戏。 之所以这么说,一方面是因为游戏本身的初见难度颇高。对于没有一定ACT游戏基础的玩家而言,无论是被杂兵...
后半部有剧透,在意还请慎入
作者:游信编辑 在下上官南北 (本文首发于 三五七游戏网) 我想虽然现在是太空时代,人类早就可以坐太空船去月球,但永远无法探索别人内心的宇宙。 ——《大佛普拉斯》 前言 “透过故事创造一种独特、...
优点足够优秀,系统仍需改进
作者:游信编辑 Ian (本文首发于 三五七游戏网) 《消逝的光芒2》最早于2018年E3公布,但在随后的两年内几乎没有该项目的正面消息或工作进展。游戏在最初宣传时常将高度自由的叙事体验作为卖点,...
还是那个味儿
作者:游信编辑 山若有眠 (本文首发于 三五七游戏网) 《英雄萨姆》是一个玩起来让人心情十分复杂的系列。 之所以这么讲,是因为在体验这个系列的作品时,我总是会在三种截然不同的状态中不停地来回切换。...
看似平平无奇,实则回味悠长。
作者:游信编辑 Legion (本文首发于 三五七游戏网) 作为新出现的游戏载体,手机游戏因其氪金主导、强调碎片化游玩的特性而受到许多玩家的排斥。不过这并不代表手机游戏就没法产出优秀且足以比肩主机...
英雄隐于市,龙隐于雪
作者:游信编辑 水月(本文首发于 三五七游戏网) 《暖雪》(Warm Snow)是由BadMudStudio工作室开发,bilibili发行的暗黑系国风roguelike游戏。在2021年便初次登场于...
当鲨叼人的轻松一刻
作者:游信编辑 在下上官南北(本文首发于 三五七游戏网) 前言 我很喜欢一些带有“胡逼”“恶搞”属性的游戏,因为这类型的游戏往往不会有什么高密度剧情和复杂玩法,让人随时能够玩上一把,不用担心临时中断。...
精巧设计,特别快乐
作者:游信编辑 在下上官南北(本文首发于 三五七游戏网) 前言 《步行者》是去年最令我欣喜的解谜游戏,我一共差不多玩了两遍(该死的丢档),每次玩都兴趣盎然。 我个人看来,解谜是很能体现“设计感”的...
《遗忘之城》有多好玩?
作者:游信编辑 山若有眠(本文首发于 三五七游戏网) “执政官的女儿为何神秘失踪? 城里唯一的医生为何不辞而别? 半夜偷偷在墙上涂鸦的黑影到底是人是鬼? 遍地可见的黄金人像为何频频发出相同的耳语...
吃了剧本和人物塑造的亏
作者:游信编辑 水月 (本文首发于公众号 三五七游戏网) 在《传说》系列二十五周年之际,万代南梦宫终于在粉丝们千呼万唤之中将这部《破晓传说》(Tales Of Arise)呈现给了粉丝们。从PV公...
湖北|2020-07-29
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